Skip to main content

Cum copiii își pot programa propriile jocuri video și software-ul

Operation InfeKtion: How Russia Perfected the Art of War | NYT Opinion (Aprilie 2025)

Operation InfeKtion: How Russia Perfected the Art of War | NYT Opinion (Aprilie 2025)
Anonim

Dacă copiii dvs. sunt dependenți de jocurile video, aceștia pot fi gata să-și programeze propria lor. Jocurile pe care le creează pot să nu fie la fel de pline de farmec ca cele pe care le cumpără în magazin sau să le descarce pe dispozitivele mobile, dar vor avea satisfacția de a face ei înșiși. Și vor învăța abilități importante care îi vor da un start dacă sunt interesați de o carieră care implică dezvoltarea de aplicații software sau de aplicații. Acestea sunt unele dintre cele mai bune instrumente pentru copii și adolescenți de a învăța să programeze.

01 din 05

Zgârietură

Zgârietură este un proiect din MIT Media Lab. Acesta permite utilizatorilor să programeze propriile povești interactive și jocuri cu conținut animat. Zgârietură este proiectat special pentru a face programarea accesibilă pentru copii (recomandă vârste de până la 8 ani). Site-ul găzduiește materiale de suport, conținut creat de utilizatori și cod exemplu pentru a vă ajuta să începeți. Media Lab are un acord de licențiere cu LEGO pentru a permite utilizatorilor să folosească caracterele LEGO în site-urile lor Zgârietură proiecte.

02 din 05

Alice

Alice și Alice Storytelling au fost create la Universitatea Carnegie Mellon ca o modalitate de a introduce concepte complexe de programare pentru studenți. Utilizatorii pot crea medii 3D interactive utilizând obiecte 3D. Alice este recomandat pentru liceu și colegiu, în timp ce Alice Storytelling a fost creat pentru a fi accesibil publicului școlii de mijloc. Alice Storytelling a fost conceput pentru a face apel la fete, deși este potrivit și pentru băieți. Asigurați-vă că îndepliniți cerințele minime pentru Alice , deoarece este puțin resursă intensivă. Materiale educative pentru Alice sunt disponibile la www.aliceprogramming.net.

03 din 05

Turtle Academy

Logo-ul este un limbaj de programare simplu conceput pentru setările educaționale. Unii adulți își pot aminti experimentarea cu Logo deoarece computerele erau introduse în școli în anii 1980. La cele mai de bază, utilizatorii controlează o "broască țestoasă" pe ecran, cu comenzi bazate pe engleză, care spun broaștei să se deplaseze înainte sau înapoi și să se întoarcă spre dreapta sau spre stânga. Logo-ul este suficient de simplu pentru cititorii timpurii și destul de complex pentru programele mai serioase. Acest site combină o serie de lecții în utilizarea LOGO-ului cu o nisip de distracție "Teren de joacă" unde copiii pot explora liber.

04 din 05

Logo-ul Fundației

Fundația Logo este locul pentru toate lucrurile legate de logo-uri. Uitați-vă la "Logo Products: Software" pentru a găsi o listă de medii de programare diferite pentru a cumpăra sau descărca. Pentru ușurința utilizării, FMSLogo este o alegere bună. MicroWorlds este, de asemenea, un software excelent, dar nu este gratuit.

05 din 05

Code.org

Inițiativa Code.org se concentrează pe a ajuta copiii să învețe să codifice cu o singură oră de codare în fiecare zi. Site-ul oferă conținut specific vârstei pentru copiii între preșcolari și liceu și se adaptează bazându-se pe platformele specifice (PC-uri, Mac-uri, iPad-uri, mobile) la care copiii au deja acces. O mare parte a conținutului Code.org se bazează pe jocuri, ceea ce face învățarea atât ușoară, cât și distractivă.