Skip to main content

Exerciții pentru începători pentru modelele 3D

EXERCITII PENTRU ???????????? (Iunie 2025)

EXERCITII PENTRU ???????????? (Iunie 2025)
Anonim

Scufundarea în modelarea 3D pentru prima dată poate fi destul de descurajantă - de unde începeți? Începeți cu proiectul care vă ocupa imaginația atâta timp cât vă puteți aminti? Este tentant să faceți acest lucru, dar probabil că nu este alegerea cea mai înțeleaptă.

În școală, primul proiect pe care ni l-am dat după ce am învățat cum să navigăm în jurul interfeței Maya a fost să modelăm un simplu om de zăpadă (a fost iarna în New Hampshire).

A fost un bun exercițiu bun, deoarece a întărit mai multe tehnici esențiale, cum ar fi crearea de obiecte, traducerea, scalarea și rotirea și, în același timp, le-a oferit fiecăruia o ocazie de a experimenta un pic și de a adăuga propriul nostru fler creativ.

Și cel mai important, a fost mort simplu - la urma urmei, un om de zăpadă este format aproape în întregime din forme primitive (sfere, cilindri, con, etc.).

Este important să alegeți exerciții timpurii care să vă ajute cu succes învață tehnici fundamentale în suita de software aleasă. Indiferent ce faceți, nu mutați mai mult decât puteți mesteca; frustrarea nu este distractivă ca începător, mai ales dacă sunteți auto-învățat și nu veți avea un asistent didactic care să te ajute.

Iată câteva idei pentru începători în modelarea 3D.

01 din 05

O sticlă de vin

Acesta este unul dintre proiectele tipice începători în cursurile de modelare 3D și poate servi ca o introducere perfectă în tehnicile de modelare NURBS. Forma este familiară, iar tehnicile folosite sunt foarte elementare, ceea ce înseamnă că veți putea obține un model frumos sub centură foarte rapid și ușor.

  • Se aplică tehnicile: În orice situație în care trebuie să modelați o formă cilindrică cu simetrie radială (ghiveci, ochelari, o lampă, o navă cu rachete etc.).
  • Tutorial: Modelarea unui flaut de șampanie în Maya
02 din 05

O masă și un scaun

Modelarea unei mese și a unui scaun reprezintă o modalitate perfectă de a vă familiariza cu tehnicile de modelare politică, cum ar fi inserția și extrudarea marginilor, fără a introduce forme complexe care să nu fie accesibile unui începător absolut.

De asemenea, vă va ajuta să vă gândiți la proporție, design și formă 3D și servește drept un salt perfect pentru proiecte complexe de modelare interioară (cum ar fi un dormitor sau o bucătărie).

  • Se aplică tehnicile: În aproape orice proiect de modelare veți lucra vreodată.
  • Tutorial: viitor
03 din 05

Un arh

O arc nu este o formă super complicată, dar modelarea necesită un pic de rezolvare a problemelor și de luare a deciziilor. Metoda mea preferată de a crea arcuri este de a folosi Pod instrument pentru a închide decalajul dintre două cuburi poligon, cu toate acestea, există, probabil, o jumătate de duzină de alte modalități de a atinge obiectivul.

Arcurile sunt un element arhitectural incredibil de obișnuit, deci acesta este un proiect excelent pentru începători. Modelați câteva variante și începeți să construiți o bibliotecă arhitecturală - este bine să aveți un depozit gata de utilizare a elementelor de construcție pe care le puteți include în proiecte ulterioare.

  • Se aplică tehnicile: În modelarea arhitecturală și a suprafețelor dure.
  • Tutorial: viitor
04 din 05

O coloană greacă

Acest lucru este în același sens cu arcul. Un alt element arhitectural ușor de modelat pe care îl veți putea folosi din când în când în proiectele de pe șosea. În plus, avem un tutorial pentru acest lucru:

  • Se aplică tehnicile: În modelarea arhitecturală și a suprafețelor dure.
  • Tutorial: Modelarea unei coloane grecești în Maya
05 din 05

Un zgârie-nori

Acesta este un proiect fantastic pentru a vă ajuta să obțineți atârnă de a manevra în mod eficient în creștere niveluri de complexitate și repetare. Formele pe un zgârie-nori moderne în formă de cutie sunt destul de simple încât nu ar trebui să provoace probleme pentru începători, ci și să aducă la masa niște provocări tehnice interesante.

Numărul mare de ferestre vă va forța să învățați tehnici pentru distanțe egale, iar crearea ferestrelor va necesita o înțelegere solidă a diferenței dintre spațiul mondial și extrudarea spațiului local. Este, de asemenea, o oportunitate perfectă de a vă familiariza cu utilizarea seturilor de selecție pentru a trata selecția repetitivă a feței și marginilor.

  • Se aplică tehnicile: În orice proiect care necesită repetarea ordonată.
  • Tutorial: viitor