Skip to main content

Cum de a identifica topologia în animația 3D

Despre Umbră (cu subtitrare) (Aprilie 2025)

Despre Umbră (cu subtitrare) (Aprilie 2025)
Anonim

Pe măsură ce înveți să faci reprezentări 2D ale obiectelor 3D pe ecran, gândește-te la topologia 3D ca o rețea a unui obiect. Sirma, la care se face referire în software-ul 3D ca "plasă", este alcătuită din sute sau mii de forme geometrice simple. Termenul "topologie" se referă la caracteristicile geometrice ale suprafeței rețelei. Fiecare suprafață geometrică a ochiului este o "față". Sirma este fundamentul modeirii 3D, care în cele din urmă are ca rezultat animație digitală tridimensională.

Caracteristicile tipului carcasei a topologiei bune

Un cadru de sârmă conține multe poligoane, vârfuri (punctul în care se întâlnesc trei sau mai multe muchii), muchii care sunt linii formate din două vârfuri, arce, curbe și cercuri, toate reprezentând fețe în designul de sârmă. În topologia 3D generată de calculator, obiectivul este de a avea suficiente detalii în cadrul wireframe, păstrând în același timp numărul de fețe la minimul necesar pentru a realiza lucrarea. În zonele în care modelul 3D este destinat să se îndoaie sau să se miște, numărul de poligoane este de obicei mărit pentru a permite deplasarea fără distorsiuni. În altă parte, sunt necesare mai multe poligoane. Acesta este un concept important în modelarea animației 3D. Fațele poligonale crescute în zonele unui model 3D care vor suferi cele mai multe deformări în timpul animației, cum ar fi articulațiile, caracteristicile feței și piesele în mișcare, sunt importante pentru mișcarea realistă.

Modelatorii 3D se străduiesc pentru o topologie curată, în mod obișnuit ilustrată printr-o plasă 3D cu distribuție eficientă a poligonului, plasarea corectă a buclelor de margine și cutele curate și precise care minimizează întinderea și distorsiunea.

Sfaturile începătorilor privind topologia și modelarea 3D

Topologia este un subiect important, dar începătorii modelelor 3D pot beneficia de câteva sfaturi:

  • Utilizați liber poligoane cu patru laturi, dar evitați N-gonii care au cinci sau mai multe laturi.
  • Folosiți cu ușurință triunghiurile, cu excepția cazului în care software-ul pe care îl utilizați salută ochiuri triunghiulare (unele fac).
  • Evitați utilizarea poligoanelor alungite. Poligoanele cu patru laturi ar trebui să fie relativ pătrate.
  • Țineți-l simplu la început. Modelați un pătrat sau o sferă. Apoi, treceți la modelarea unui om de zăpadă, care este în cea mai mare parte sfere, un pătrat și un triunghi. Nu începeți cu un proiect ambițios până când nu sunteți confortabil cu software-ul dvs.
  • Când sunteți gata, încercați câteva tutoriale simple de modelare 3D online.
  • Chiar dacă vă puteți permite software-ul de modelare 3D de top (vă norocos), începeți cu unul dintre programele gratuite de modelare 3D pentru începători.
  • Modelarea 3D este dificil de învățat. Fii răbdător.

Software de modelare 3D pentru începători

Un număr surprinzător de programe gratuite de programe 3D sunt disponibile. Oricare dintre acestea oferă un loc bun pentru începerea modelării de început.

  • Daz Studio
  • Hexagon
  • Wings 3D
  • Blender
  • Sculptris

Cele mai multe site-uri de software de modelare 3D oferă materiale video tutorial pentru a ajuta începătorii să stăpânească conceptele din spatele modelării 3D.

Software de modelare 3D pentru profesioniști

Programele profesionale de modelare 3D pot fi intimidante și scumpe. Cu toate acestea, dacă intenționați să fiți activ în animația 3D - fie pentru a crea jocuri video, grafică pe calculator sau filme - veți ajunge în cele din urmă să vă stăpânești pe unul dintre ei. Programele software de modelare 3D la nivel avansat includ:

  • Autodesk Maya
  • Modo by Foundry
  • Adobe Fuse CC
  • NewTek LightWave 3D
  • Poser de la SmithMicro
  • Maxon Cinema 4D
  • Autodesk 3ds Max Design