Skip to main content

Cum de a corecta fotografiile subexpuse în Photoshop CC 2015

Exposing Digital Photography by Dan Armendariz (Iunie 2025)

Exposing Digital Photography by Dan Armendariz (Iunie 2025)
Anonim

Se întâmplă cu cel mai bun dintre noi.

Vedem ceva ce credem că va face o fotografie grozavă, va bici camera digitală și apoi va descoperi, mai târziu, că lovitura mare este subexpusă în mod serios? Dacă aveți Photoshop, există o serie de remedii rapide disponibile pentru dvs. Cel mai bun dintre toate nu trebuie să fii un Expert Photoshop certificat pentru a obține un rezultat acceptabil. De fapt, "Photoshop Wizards" stăpânește aceste tehnici înainte de a-și câștiga hainele vrăjitorului Photoshop.

Pentru persoanele care caută să "repare" acea fotografie uimitoare de familie BBQ, totul se reduce la nimic altceva decât să știe unde să se uite.

În acest tutorial, vom folosi patru tehnici diferite pentru a face față unei imagini supraexpuse. Sunt:

  • Expunere corectă cu meniul Expunere.
  • Utilizați Luminozitate și Contrast.
  • Înțelegeți modul de citire a unei histograme în niveluri.
  • Utilizați straturile de ajustare și modurile de amestecare.

Să începem.

Tehnica 1: Cum se utilizează meniul de expunere pentru a repara o imagine

O posibilă soluție este folosirea Expunere meniu găsit la Imagine> Ajustări> Expunere. Deși caseta de dialog poate părea un pic misterioasă, acesta acoperă de fapt cele trei domenii principale de corecție a imaginii: Punctul alb, Punctul negru, Midtones sau Gamma. În această casetă de dialog sunt:

  • Expunere: Reglează evidențiați (Punctul alb) și ignoră orice altceva.
  • Offset: Reglează umbrele (Punctul Negru) și ignoră orice altceva.
  • Corecție gamma: Reglează tonurile medii și ignoră orice altceva.

Ceea ce nu faci este să scapi de un cursor. În schimb, utilizați unul dintre eyedroppers-Black, Midtone, White - pentru a "eșantiona" o culoare. Cu asta înțelegem că pipeta va schimba toate punctele de interes, tonurile medii sau umbrele la pixelul pe care faceți clic.

În această imagine, am selectat Eyedropperul alb, deoarece, subexpusă, imaginea era întunecată și lipsită de subliniere. Apoi am dat click pe norul alb din spatele treelinei,

Deci, cum funcționează eyedropperul? Când faceți clic pe un pixel alb, în ​​termeni foarte generali, eyedropper-ul are 5 pixeli, găsește valoarea medie albă a acelor pixeli și stabilește ca bază pentru albii din imagine.

Dacă utilizați această tehnică, nu căutați un pix alb pur. Căutați ceva, ca un nor, care este "alb-alb".

Expunerea este de asemenea disponibilă ca un strat de ajustare care vă permite să "modificați" setările, spre deosebire de meniu.

Tehnica 2: Cum se utilizează comenzile de luminozitate și contrast

Dacă o imagine este întunecată poate că trebuie doar să fie luminată. Acest lucru este uneori singurul lucru care trebuie făcut și, după cum veți vedea, aceasta ar putea fi într-adevăr o greșeală. Pentru a începe am deschis Imagine> Ajustări>Luminozitate / Contrast.

Caseta de dialog care se deschide are două glisoare: una pentru strălucire și cealaltă pentru Contrast. Există, de asemenea, un buton Auto. Ar trebui evitată deoarece rezultatul este inconsecvent. În schimb, utilizați-vă ochii pentru a determina un rezultat acceptabil.

Pentru a lumina o imagine mișcați strălucire glisați spre dreapta. Pentru ao întuneca, mutați glisorul în direcția opusă. În cazul acestei imagini, am mutat glisorul de luminozitate spre dreapta.

Atunci când creșteți luminozitatea, aruncați o privire și la Contrast. Aceste două merg împreună. Dacă măriți luminozitatea, încercați să reduceți contrastul pentru a afișa un pic mai detaliat în imagine.

Luminozitate / Contrast este, de asemenea, disponibil ca un Strat de ajustare care vă permite să "modificați" setările, spre deosebire de meniu.

Tehnica 3: Cum se utilizează nivelurile

Cea de-a treia tehnică vă duce în buruieni cu pixeli și vă dă câteva feluri de strălucire a unei imagini.

Pentru a începe, am tras-o niveluri meniul. Când se deschide caseta de dialog, veți vedea un grafic, numit Histogramă, și cele trei eyedroppers.

O histogramă vă arată distribuția tonală în imagine. O mare histogramă seamănă cu o curbă clopot. În cazul acestei imagini, graficul este împins spre stânga - negrii - și nu pare să existe nimic între cursorul de mijloc în mijloc și glisorul alb din dreapta. Acesta este un exemplu clasic de histogramă de subexpunere.

Există două moduri de strălucire a imaginii.

Primul este să trageți Alunecător alb în stânga, unde par să fie niște tonuri pe histogramă. În timp ce mutați glisorul alb, cursorul de mijloc se deplasează, de asemenea, spre stânga. Deci ce se întâmplă? Din nou, în termeni foarte buni, îi spui lui Photoshop că toți pixelii dintre alb și tonurile medii - de la 126 la 255 - au acum o valoare de 255 care lumină acum pixelii afectați. Rezultatul este o imagine mai strălucitoare.

Cealaltă metodă este să faceți clic pe Butonul Opțiuni în niveluri căsuță de dialog. Aceasta deschide Auto Opțiuni de corecție a culorii căsuță de dialog. Cele patru opțiuni afectează imaginea în moduri diferite și, atunci când selectați o opțiune, histograma se va schimba și ea. În acest caz, am selectat Găsiți culori închise și luminoase care a scos cu adevărat detaliile din imagine.

Nivelurile sunt, de asemenea, disponibile ca un strat de ajustare care vă permite să "reglați" setările, spre deosebire de meniu. Nivelul de ajustare a nivelurilor nu conține opțiunile de corecție a culorilor.

Tehnica 4: Utilizați un nivel de ajustare și moduri de amestecare

S-ar putea să fi observat cele trei tehnici anterioare, toate menționate utilizarea unui strat de ajustare.Gândiți-vă la un strat de ajustare, deoarece vă oferă posibilitatea de a "modifica" setările dvs. dacă lucrurile nu arătau drept.

În acest punct, în acest tutorial, tot ceea ce ați făcut a fost în esență salvat. Nu se întoarce decât dacă sunteți pregătit să reveniți la starea originală. Cele trei tehnici anterioare sunt considerate "distructive" în sensul că orice schimbare pe care o faceți este permanentă.

Amintiți-vă că Histograma față de tehnica anterioară? O histogramă bună este o culoare solidă. Aplicați una dintre cele trei tehnici prezentate, redeschideți nivelurile și veți vedea o histogramă foarte diferită. Se pare că există găuri în ea sau cum ne place să spunem: "Arată ca un gard de piatră."

Aceste găuri reprezintă informații despre imagine care au fost aruncate și nu au fost recuperate. Continuați să ajustați imaginea, iar histograma va rămâne netedă, chiar dacă imaginea ar putea părea bine. Acesta este un caz clasic de editare distructivă.

Un strat de ajustare este denumit "nedistructiv", deoarece modificarea este aplicată printr-un strat care nu este direct în imagine. Dacă nu doriți stratul, ștergeți-l și efectul acestuia asupra imaginii de bază este eliminat. Doriți să modificați o setare? Apasă pe Ajustare și faceți schimbarea. Este atât de simplu.

În acest caz, am făcut clic peButonul de reglare a stratului în partea de jos a panourilor de straturi și selectate niveluri din meniul pop-up rezultat. Un nou strat de ajustare apare deasupra stratului de fundal. De asemenea, histograma apare în panoul Proprietăți și putem regla punctul alb mutând cursorul sau făcând clic pe un pixel alb-alb din imagine pentru a seta punctul alb. În acest caz, nu vom face nici unul. În schimb, selectăm Modul Blend de ecran și, atunci când eliberăm mouse-ul, imaginea se luminează și apare o mulțime de detalii. Ce s-a întâmplat?

Modelele de amestec aplica în mod esențial unor matematici grele la pixelii dintr-o imagine. Cu ecranul, orice strat de pe negru pur va dispărea din vedere. Cum funcționează, în termeni foarte largi, toate valorile "luminozității" din imagine sunt medii și rezultatul este aplicat tuturor pixelilor din imagine. Orice alb pur va rămâne neschimbat și orice nuanță de gri dintre purul negru și albul pur va deveni mai ușoară.

Pentru puncte bonus, puteți îmbunătăți imaginea chiar mai mult.

Duplicați stratul de ajustare și, în loc să schimbați modul de amestecare, reduceți valoarea opacității stratului. Ceea ce face acest lucru este să "formezi înapoi" luminozitatea și să aducă mai multe detalii în imagine.