Pe pagina de pornire Marmoset, dezvoltatorul remarcă faptul că "munca trebuie să curgă", într-adevăr. Marmoset este un pachet de redare în timp real prezentat modelelor și dezvoltatorilor de jocuri, ca o modalitate de a produce repede și fără durere randări de prezentare pentru proprietățile jocului.
Este o soluție ușoară, orientată spre fluxul de lucru, în care viteza și eficiența sunt regele, iar reputația pentru rezultate elegante și de înaltă calitate a determinat-o să înflorească rapid una dintre cele mai populare soluții de redare stand-alone de pe piață pentru jocul în timp real artiști.
Caracteristici și flux de lucru
Obiectivul principal al software-ului este eliminarea procesului lung de export al unui produs pentru un motor de joc, construirea de shadere sau materiale și apoi crearea unei scene de iluminat de calitate.
În schimb, Marmoset oferă utilizatorului o gamă robustă de presetări de materiale și de iluminare și condensează fluxul de lucru de redare într-un proces la fel de simplu precum importarea fișierelor, conectarea hărților și alegerea unui scenariu de iluminare bazat pe HDR dintr-un meniu derulant.
În plus față de instrumentele de bază ale Marmoset, software-ul vine standard cu o listă extinsă de efecte post-procesare care includ ocluzia ambientală, adâncimea de câmp, floarea luminii de înaltă calitate, ceață adâncă și aberația cromatică, timp real.
Așa cum a promis, setul de caracteristici de bază este incredibil de ușor de utilizat și de înțeles.
Am încercat o mulțime de pachete software de-a lungul anilor, și pot spune sincer că acesta este unul dintre cele mai simple instrumente CG pe care le-am adus vreodată. Când revizuiesc software-ul, eu intenționat faceți un punct de lansare și încercând înainte de a citi orice documentație sau de a urmări orice tutoriale.
Este un test perfect pentru utilizarea, pentru că dacă interfața pachetului software este accesibilă fără instrucțiuni, atunci știi că folosești ceva cu adevărat uşor pentru a obține atârnă de.
Nu o mulțime de software CG trece acest test, și pentru un motiv bun, software-ul CG este complicat. Nu poți lansa Maya sau ZBrush fără instrucțiuni și te aștepți să ajungi foarte departe.
Pentru a fi corect, Marmoset face mult mai puțin decât pachetele menționate mai sus, dar unul dintre cele mai frumoase lucruri pe care le pot spune despre asta este că puteți lansa destul de mult software-ul și dacă ați fost în jur de CG pentru orice cantitatea de timp, șansele de a ști cum să procedați cu foarte puține îndoieli.
Desigur, există funcții avansate pe care le veți descoperi numai dacă consultați docs, dar acesta este cazul cu orice software. Heck, ar fi dezamăgitor dacă nu ar fi așa!
Dincolo de funcțiile de bază de redare și postprocesare ale Marmoset, există instrumente pentru iluminarea dinamică și etapele personalizate ale HDR, amestecarea materialelor și a alfa-urilor, redarea plăcilor grafice și un shader de piele destul de reușit.
02 din 03Posibile dezavantaje
Deoarece software-ul se ocupă de lucruri precum specularitatea și construcția de materiale în mod diferit față de motoarele de jocuri de pe piață, modul în care modelul dvs. arată în Marmoset nu este neapărat modul în care acesta va arăta când îl transferați în final la UDK, CryEngine, Unitate, sau orice platformă în care activele dvs. sunt în cele din urmă vizate.
Este în regulă.
Marmosetul nu este publicat într-adevăr ca un instrument de producție, ci mai degrabă de un renderer autonom, menit a fi o modalitate ușoară de a afișa imagini WIP frumoase sau chiar fotografii de prezentare de înaltă calitate pentru portofoliul dvs.
Doar amintiți-vă dacă sunteți sunteți într-o conductă și utilizați Marmoset pentru o dezvoltare intermediară a activelor dvs., atunci când le mutați la motor, lucrurile vor fi cu siguranță puțin cam diferite. Este un pic cam ca să faci cântece de testare în programul de redare a software-ului Maya când îți planifici imaginea finală în Mental Ray - pur și simplu nu este înțelept.
03 din 03Valoare și verdict
Am văzut plug-in-uri capabile de mult mai puțin decât au fost prețuri destul de mari și chiar dacă Marmoset are o gamă relativ îngustă de funcționalitate, face ceea ce înseamnă să facă mai bine decât orice altceva de pe piață.
Ca un renderer independent în timp real pentru producerea rapidă a imaginilor la nivel de portofoliu cu foarte puțină durere de cap, Marmoset este la fel de bun ca și cel obținut. Fluxul de lucru este destul de greu, rezultatele sunt minunate, iar gama largă de opțiuni de iluminare și postprocesare vă oferă o cantitate remarcabilă de libertate creativă, oferindu-vă posibilitatea de a vă perfecționa randamentul cu personalitate și stil, adăugând foarte puțin aeriene fluxul de lucru.
Așa cum sa menționat, ușurarea dezavantajului față de Marmoset este că nu-i poți numi într-adevăr un instrument de producție, dar pentru preț nu trebuie să fie. Este publicată ca o soluție de prezentare / portofoliu și, în acest sens, este o bucată foarte bună de software.