Fie că tocmai ați auzit de existența software-ului sau ați gândit să faceți salt de ani de zile, un lucru este clar - acum este momentul să înveți ZBrush.
Industria grafică a computerului evoluează cu o rată incredibilă, iar singura modalitate de a atinge sau de a menține succesul este adaptarea. În următorii câțiva ani (dacă nu deja), va deveni din ce în ce mai dificil să aterizezi un loc de muncă ca artist 3D fără a avea cel puțin o cunoaștere sumară a seturilor de sculptura și textură ale lui ZBrush.
Iată câteva motive pentru care trebuie să începeți să învățați ZBrush cât mai curând posibil.
01 din 04Viteză fără precedent
Timpul este bani în industria cinematografică și a jocurilor, astfel încât tot ceea ce vă face să deveniți un artist mai rapid vă face mai valoroasă.
Există lucruri care durează 10 minute în ZBrush, care ar lua literalmente ore într-un pachet tradițional de modelare. Instrumentele de translație ZBrush și Pensulă de mișcare oferă artiștilor posibilitatea de a modifica drastic proporția și silueta unei rețele de bază cu un nivel de control pe care laturile și deformatoarele de plasă nu le pot visa decât.
Gândindu-te la prezentarea modelului tău? În Maya, prezentarea unui personaj necesită construirea unei platforme, a pielii ochiurilor și a petrece ore modificând greutățile vertexului până când lucrurile se mișcă în mod corespunzător. Vrei să faci un model în ZBrush? Transpunerea face un proces de douăzeci de minute.
Aceasta este frumusețea lui ZBrush - puteți să prototipați rapid o idee fără să investiți ore întregi de timp.
Continuați să citiți mai jos
02 din 04ZBrush Lets Modelers să fie designeri
Acum cinci ani, dacă ați lucrat ca modelar în industria graficii computerizate, aceasta însemna că modelați caractere, bunuri și medii aproape exclusiv din conceptul altcuiva. Acest lucru se datorează faptului că un artist calificat de concept 2D a fost capabil să obțină un design de caractere finalizat în fața unui director de artă mai rapid decât un modelator ar putea genera o plasă de bază.
Vremurile s-au schimbat. ZBrush vă permite să fii un artist de concept și un modelar în același timp. Tu nu proiectezi în Maya și Max dacă faci o muncă de caractere. Modelarea caracteristică tradițională necesită prea mult timp și precizie pentru a modela în zbor și a face schimbări. În ZBrush, obiectivul este acela de a obține o plasă de înaltă rezoluție de înaltă performanță și de a re-topologiza pentru producție mai târziu. Scott Patton a fost unul dintre primii artiști care au pionierat utilizarea lui ZBrush pentru generarea rapidă a conceptului de artă.
Continuați să citiți mai jos
03 din 04DynaMesh - libertate fără precedent
DynaMesh vă scutește de concentrarea asupra constrângerilor topologice, permițându-vă să împingeți și să vă trageți forma, precum și să adăugați sau să eliminați bucăți de geometrie. DynaMesh vă oferă mai multă libertate în fazele sculptării de rezoluție joasă și mijlocie atunci când vă creați o plasă de bază. Acesta menține rezoluția uniformă și distribuția poligonală a ochiului dvs., permițându-vă să adăugați volum, de exemplu, fără riscul polisului întins. Acest lucru vă eliberează cu adevărat creativitatea.
04 din 04Acum, Zbrush este viitorul
Până când altcineva vine și revoluționează modul în care ne gândim la realizarea artei, ZBrush este viitorul graficii computerizate. Nimeni din industrie nu dezvoltă software cu fervoarea și creativitatea pe care Pixologic o pune în fiecare actualizare.
Iată un exemplu: În septembrie 2011, DynaMesh a fost introdus cu actualizarea Pixror's ZBrush 4R2, care, cu toate intențiile și scopurile, eliberează artiștii de constrângerile de topologie pentru prima dată în istorie. Doar trei luni mai târziu, a fost lansat videoclipul de previzualizare pentru ZBrush 4R2b, care a arătat că în Pixologic a fost introdus un întreg sistem de păr și blană, ca parte a unei actualizări software incrementale, care majoritatea oamenilor se așteptau să fie puțin mai mult decât un patch pentru a repara câteva bug-uri.
Dacă sunteți în sfârșit convins că este timpul să încercați ZBrush, iată câteva linkuri pentru a începe:
- ZBrush 45 Day Trial
- ZBrushCentral
- ZBrush Ateliere