Bitmap și vector sunt două tipuri de imagini pe care le puteți găsi disponibile online sau ca tip de imagine acceptat în software-ul grafic. De fapt, este aproape imposibil să discutăm programe grafice fără a stabili mai întâi o înțelegere a diferențelor dintre aceste două tipuri majore de grafică 2D.
În timp ce ambele sunt tipuri de imagini și sunt utilizate într-un scop similar, ele funcționează fundamental diferit atunci când le examinați îndeaproape.
Fapte Despre Imagini Bitmap
Imaginile bitmap (cunoscute și ca imagini raster) sunt alcătuite din pixeli într-o rețea. Pixelii sunt elemente de imagine; mici pătrate de culoare individuală care alcătuiesc ceea ce vedeți pe ecran. Toate aceste mici pătrate de culoare vin împreună pentru a forma imaginile pe care le vedeți.
Monitoarele de computer afișează pixeli, iar numărul real depinde de setările monitorului și ale ecranului. Telefonul smartphone din buzunar poate afișa de câteva ori mai mulți pixeli decât monitorul dvs. de birou.
De exemplu, pictogramele de pe desktop sunt de obicei 32x32 pixeli, ceea ce înseamnă că există 32 de puncte de culoare care merg în fiecare direcție. Când sunt combinate, aceste puncte mici formează o imagine.
Dacă doriți să măriți una dintre aceste icoane, veți începe să vedeți în mod clar fiecare punct pătrat de culoare. Rețineți că zonele albe ale fundalului sunt încă pixeli individuali, chiar dacă acestea par a fi o culoare solidă.
Toate imaginile scanate sunt imagini bitmap, iar toate imaginile de pe camerele digitale sunt imagini bitmap.
Rezoluție bitmap
Imaginile bitmap sunt dependente de rezoluție. Rezoluția se referă la numărul de pixeli dintr-o imagine și este de obicei indicat ca DPI (puncte per inch) sau PPI (pixeli pe inch). Imaginile bitmap sunt de aproximativ 100 PPI.
Cu toate acestea, atunci când imprimați fotografii, imprimanta are nevoie de mult mai multe date decât un monitor. Pentru a face corect o imagine bitmap, imprimanta tipică de birou are nevoie de 150-300 PPI. Dacă v-ați întrebat vreodată de ce imaginea scanată DIP 300 apare atât de mult pe monitor, de aceea.
Redimensionarea imaginilor Bitmap
Deoarece bitmap-urile sunt dependente de rezoluție, este imposibil să le măriți sau să micșorați dimensiunea acestora fără a sacrifica un grad de calitate a imaginii. Când reduceți dimensiunea unei imagini bitmap prin opțiunea de resampling sau redimensionare a software-ului, pixelii trebuie să fie eliminați.
Când măriți dimensiunea unei imagini bitmap, software-ul trebuie să creeze pixeli noi. Atunci când creați pixeli, software-ul trebuie să estimeze valorile de culoare ale pixelilor noi pe baza pixelilor din jur. Acest proces se numește interpolare.
Să presupunem că aveți un pixel roșu și un pixel albastru unul lângă celălalt. Dacă dublezi rezoluția, vei adăuga doi pixeli între ei. Ce culoare vor avea noii pixeli? Interpolarea este procesul decizional care determină ce culoare vor fi pixelii adăugați; calculatorul adaugă ceea ce crede că sunt culorile corecte.
Scalarea unei imagini nu afectează permanent imaginea. Cu alte cuvinte, nu modifică numărul de pixeli din imagine. Ceea ce face este să le facă mai mari. Cu toate acestea, dacă scalați o imagine bitmap la o dimensiune mai mare în software-ul dvs. pentru aspectul paginilor, veți vedea un aspect clar jagged. Chiar dacă nu îl vedeți pe ecran, va fi foarte evident în imaginea imprimată.
Scalarea unei imagini bitmap la o dimensiune mai mică nu are niciun efect. De fapt, atunci când faceți acest lucru, creșteți în mod eficient PPI-ul imaginii astfel încât să se imprime mai clar. Acest lucru se întâmplă deoarece are încă același număr de pixeli, dar într-o zonă mai mică.
Bitmap Image Software și formate de fișiere
Programele populare de editare a bitumului includ Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro și GIMP.
Formatele de bitmap comune includ GIF, JPG, PNG, TIFF și PSD. Conversia între formatele bitmap este în general la fel de simplă ca și deschiderea imaginii într-un editor de imagini sau într-un vizualizator și apoi alegerea unui nou format din programele Salvează ca sau Export opțiune.
Bitmap și Transparență
Imaginile bitmap, în general, nu suportă în mod inerent transparența. Câteva formate specifice, și anume GIF și PNG, susțin transparența.
În plus, majoritatea programelor de editare a imaginilor susțin transparența, dar numai atunci când imaginea este salvată în formatul nativ al programului software.
O concepție greșită este că zonele transparente dintr-o imagine vor rămâne transparente atunci când o imagine este salvată într-un alt format sau copiată și inserată într-un alt program. Aceasta nu funcționează, dar există tehnici de ascundere sau blocare a zonelor dintr-un bitmap pe care intenționați să îl utilizați în alt software.
Fapte despre imagini Vector
Deși nu este folosit în mod obișnuit ca grafică bitmap, graficele vectoriale au o mulțime de virtuți. Imaginile vectorilor sunt alcătuite din mulți indivizi, obiecte scalabile.
Aceste obiecte sunt definite de ecuații matematice, numite Bezier Curves, mai degrabă decât pixeli, astfel încât acestea se oferă întotdeauna la cea mai înaltă calitate deoarece sunt independente de dispozitive. Obiectele dintr-o imagine vectorială pot consta din linii, curbe și forme cu atribute editabile, cum ar fi culoarea, umplerea și schița.
Schimbarea atributelor unui obiect vectorial nu afectează obiectul în sine. Puteți schimba liber orice număr de atribute ale obiectelor fără a distruge obiectul de bază. Un obiect poate fi modificat nu numai prin schimbarea atributelor, ci și prin modelarea și transformarea acestuia folosind noduri și mânere de control.
Fonturile sunt un tip de obiect vectorial. Puteți vedea un exemplu de date în spatele unei imagini vectoriale în această explicație a unui fișier SVG.
Avantajele imaginilor vectoriale
Deoarece sunt scalabile, imaginile bazate pe vectori sunt independente de rezoluție.Puteți mări și micșora dimensiunea imaginilor vectoriale în orice măsură, iar liniile dvs. vor rămâne clare și clare, atât pe ecran, cât și pe ecran.
Un alt avantaj al imaginilor vectoriale este că nu sunt limitate la o formă dreptunghiulară cum ar fi bitmap-uri. Obiectele vectori pot fi plasate peste alte obiecte, iar obiectul de mai jos se va arăta prin. Un cerc vectorial și un cerc bitmap par să fie exact aceleași când sunt văzute pe un fundal alb, dar atunci când plasați cercul bitmap peste o altă culoare, are o casetă dreptunghiulară în jurul acestuia de la pixelii albi ai imaginii.
Dezavantajele imaginilor vectoriale
Imaginile vectorilor au multe avantaje, dar dezavantajul principal este că acestea nu sunt potrivite pentru a produce imagini fotorealiste. Imaginile vectorilor sunt de obicei alcătuite din zone solide de culoare sau gradienți, dar nu pot descrie tonurile subtile ale unei fotografii. De aceea, majoritatea imaginilor vectoriale pe care le vedeți tind să aibă un aspect asemănător cu desenele animate.
Chiar și așa, grafica vectorială devine din ce în ce mai avansată. Instrumentele vectoriale de astăzi vă permit să aplicați texturi bitmap pentru obiecte, oferindu-le un aspect foto-realist, iar acum puteți crea amestecuri moi, transparență și umbre care odată au fost dificil de realizat în programele de desen vectorial.
Rasterizing imagini Vector
Imaginile vectoriale provin în primul rând din software. Nu puteți scana o imagine și nu o puteți salva ca fișier vectorial fără a utiliza software special de conversie. Pe de altă parte, imaginile vectoriale pot fi ușor convertite în fișiere bitmaps. Acest proces se numește rasterizare.
Când convertiți o imagine vectorie într-un bitmap, puteți specifica rezoluția de ieșire a bitmapului final pentru orice dimensiune doriți. Este întotdeauna important să salvați o copie a ilustrației originale a vectorului dvs. în format nativ înainte de ao transforma într-un bitmap; odată ce a fost transformată într-un bitmap, imaginea își pierde toate calitățile minunate pe care le-a avut în starea sa vectorală.
Dacă convertiți un vector într-un bitmap 100 cu 100 de pixeli și apoi decideți că aveți nevoie ca imaginea să fie mai mare, va trebui să reveniți la fișierul vector original și să exportați imaginea din nou. De asemenea, rețineți că deschiderea unei imagini vectoriale într-un program de editare a bitmapurilor distruge de obicei calitățile vectorului imaginii și o convertește la date raster.
Cel mai des întâlnit motiv pentru care doriți să convertiți un vector într-un bitmap ar fi pentru utilizarea pe web. Cel mai obișnuit și acceptat format pentru imagini vectoriale pe web este Scalable Vector Graphics (SVG).
Datorită naturii imaginilor vectoriale, acestea sunt cel mai bine convertite în format GIF sau PNG pentru a fi utilizate pe web. Acest lucru se schimbă încet, deoarece multe browsere moderne pot face imagini SVG.
Vector Image Software și formate de fișiere
Programele populare de desen animat includ Adobe Illustrator, CorelDRAW și Inkscape.
Metafilele sunt grafice care conțin atât date raster cât și vectoriale. De exemplu, o imagine vectorială care conține un obiect care are un model de bitmap aplicat ca umplere ar fi un metafile. Obiectul este încă un vector, dar atributul de umplere constă în date bitmap.
Formatele vectoriale uzuale includ AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF și WMF (Windows Metafile). Formatele metafile comune includ EPS, PDF și PICT.