Skip to main content

Object Obol Recolor pentru "The Sims 2" - Despre jocurile Sim

Dead by Daylight - Bloodweb / Bloodpoint Tips (Aprilie 2025)

Dead by Daylight - Bloodweb / Bloodpoint Tips (Aprilie 2025)
Anonim

Maxis nu a oferit un instrument oficial pentru a crea retorturi obiect. Comunitatea modding a făcut o soluție prin intermediul unui instrument numit SimPE. Cu Wizards of SimPE, a face un recolor de bază este un proces ușor; mai ales dacă sunteți confortabil cu un program de editare grafică.

01 din 09

Descărcați software-ul SimPE & Required

După terminarea descărcării, instalați SimPE. Citiți avertismentele privind utilizarea SimPE. Este posibil să vă distrugeți fișierele de joc dacă modificați valorile greșite. Nu uitați să creați copii de siguranță ale fișierelor dacă intenționați să explorați SimPE.

În timpul procesului de instalare, vi se va oferi și o listă de software pe care doriți să îl descărcați și să-l instalați.

  • Microsoft®Net 1.1 este necesar pentru ca SimPE să funcționeze.
  • Pentru rezultate mai bune de compresie, descărcați și instalați utilitarele Nvidia DDS.
  • Setul de opțiuni de culoare Enabler este disponibil la pagina de pornire SimPEe.

Veți avea nevoie de software de grafică pentru a recolora fișierul grafic exportat. Cu multe programe grafice, există o încercare gratuită sau puteți încerca un software gratuit dacă nu aveți deja un alt program de utilizat.

02 din 09

Porniți SimPE

După ce software-ul necesar este descărcat și instalat, porniți Wizards of SimPE. Comanda rapidă este localizată în folderul SimPE sub lista de programe din Windows.

Faceți clic pe Recolors, aceasta vă permite să recolorați obiectele Maxis. Va dura ceva timp pentru a trece la următorul ecran.

03 din 09

Alegeți obiectul pentru recul

Pentru acest tutorial, vom alege un obiect care are foarte puține culori. În viitor, când decideți să recolorați obiecte cu mai multe culori, va trebui să folosiți bagheta magică sau să selectați un instrument pentru a schimba părți ale obiectelor. De data aceasta vom menține simplu posibil.

04 din 09

Selectați Fabric pentru recolorare

Derulați în jos materialele posibile pentru recolorare și faceți clic pe fildes. Asigurați-vă că textul de potrivire Autoselect este verificat. Faceți clic pe Următorul.

05 din 09

Exportați fișierele pentru recolorare

Selectați fișierul afișat, acesta ar trebui să fie fișierul canapea din fildeș. Faceți clic pe butonul de export. Vi se va cere să salvați fișierul. Creați un dosar doar pentru recoloare, în "Documentele mele" sau pe un alt loc în care vă simțiți confortabil. Denumiți fișierul "sofa_distress", deoarece acesta este numele obiectului în joc.

06 din 09

Deschideți Programul grafic preferat & Modificați

Din moment ce este timpul veți avea nevoie de un program de editare grafică. Pentru acest tutorial, folosesc Photoshop. Instrumentele pe care le vom folosi pot fi găsite în alte programe grafice.

Porniți programul de editare preferat și deschideți fișierul de distrugere a canapelei.

Zoom în lemn care este de top, centrul fișierului. Folosind Instrumentul de marcaj dreptunghiular (sau alt instrument de selecție), selectați lemnul maro.

După ce se face selecția, alegeți Selectați din meniul fișierului - apoi Invers (sau invers). Stofa canapelei va fi acum selectată și pregătită pentru a fi editată.

07 din 09

Schimbarea culorii obiectului

Următor →, creați un strat de ajustare accesând meniul Layer - Nivel de ajustare nou - Hue / Saturation. Va apărea un ecran cu glisoare pentru Hue, Saturation și Lightness. Experimentați cu glisoarele până când obțineți culoarea dorită.

Dacă nu puteți crea un strat de ajustare, puteți, de asemenea, să bifați opțiunea Imagine pentru ajustări și să modificați direct stratul de fundal. În unele aplicații software, este posibil să trebuiască să copiați mai întâi stratul original. Acest lucru se poate face de obicei făcând clic dreapta pe stratul din paleta de straturi.

Mergeți straturile înainte de a salva: Layer - Merge Visible.

Salvați-vă munca. Asigurați-vă că este în format png. În Photoshop am folosit Save for the Web și am selectat png sub setări.

08 din 09

Importați fișierul de obiecte recuperate

Du-te înapoi la SimPE și faceți clic pe Import buton. Selectați fișierul editat și faceți clic pe Deschidere.

Odată ce este importat, faceți clic pe Următorul.

09 din 09

Dați obiect un nume și finalizați

Introduceți un nume de fișier pentru canapeaua recent recristalizată. Dă-i un nume care este ceva ce îți vei aminti ca al tău.

Faceți clic pe Finalizare. Obiectul va fi salvat și va apărea în "The Sims 2."