Skip to main content

12 jocuri care ar fi trebuit să fie pe Wii U

Nintendo DS - Did You Know Gaming? Feat. Dazz (Aprilie 2025)

Nintendo DS - Did You Know Gaming? Feat. Dazz (Aprilie 2025)
Anonim

Când a ieșit Wii, jocurile sale bazate pe gest mi-au făcut să mă gândesc la jocurile existente care ar fi perfecte pentru ea, cum ar fi Penumbra: Overture și Space Channel 5 . Din păcate, nu sa întâmplat vreodată una dintre primele cinci alegeri pentru sporturile Wii. Când a fost anunțat Wii U, m-am gândit la 12 jocuri care ar fi perfect pentru el. Am unul. Și totuși, nu ar fi fost minunat?

01 din 12

Pastel Fizica

De ce ar fi funcționat: Acest joc de puzzle strălucitor pentru PC și iPhone este, fără îndoială, cel mai bun joc de desen lansat vreodată. Puteți desena orice doriți și apoi să vedeți cum influențează gravitatea. O versiune Wii U a acestui lucru ar fi putut fi cu ușurință cea mai bună versiune a jocului.

De ce nu sa întâmplat niciodată: Nici o idee. Poate că dezvoltatorul Petri Purho ar putea să nu vrea să se ocupe de greutățile considerabile inerente în relațiile cu marii editori ca Nintendo. La urma urmei, de asemenea, pare perfect pentru DS, dar în afara unei versiuni hacker, nu a fost adus la acea platformă.

02 din 12

Okami

De ce ar fi funcționat: Probabil că ar fi fost nebun pentru Capcom să-și re-elibească Okami pentru Wii U, deoarece a ieșit deja pentru Wii. Dar wow, ce joc ar fi mai potrivit pentru Wii U? Pictura cu telecomanda Wii era distractivă, dar nu funcționa întotdeauna așa cum ar trebui să aibă; pictura cu controlerul Wii U ar fi o briza. Iar gândul la estetica de acuarelă a jocului HD mă face să fiu salivat.

De ce nu sa întâmplat: Având în vedere că a fost deja portat la Wii, aș fi fost șocat dacă Capcom la portat și la Wii U. Totuși, este o rușine că nu au pornit titlul DS Okamiden .

03 din 12

Metroid Prime

De ce ar fi funcționat: Dacă nu v-ați gândit la posibilitatea scanării obiectelor Metroid Prime cu controlerul Wii U, atunci cu siguranță nu v-ați gândit deloc la controlerul Wii U. Samu scanează adesea lucrurile; un jucător ar putea avea un scaner real în mână, să-l țină deasupra televizorului și să scaneze obiecte în timp ce încă mai este capabil să tragă lucruri.

De ce nu sa întâmplat: În mod inexplicabil, în ciuda nenumăratelor cereri de ventilatoare, Nintendo pur și simplu nu ar da jocul Wii U un Metroid. Este inimaginabil.

04 din 12

Savage: Bătălia pentru Newerth

De ce ar fi funcționat: Una dintre caracteristicile interesante ale jocului Wii U este jocul asincron, în care jucătorul cu jocul Wii U joacă diferit decât cei cu telecomenzi Wii, iar acest joc PC este adaptat pentru acest stil de joc. În jocul original multiplayer online, există două echipe, cu un comandant și soldați pentru fiecare echipă. Comandantul obține o vedere de sus în jos a câmpului de luptă și joacă jocul ca un joc de strategie. Ostașii se joacă pe teren într-un joc de acțiune care combină lupta corp la corp cu lupte.

Cât de perfectă este asta? Jucătorii gamepad primesc o vizualizare de strategie în joc pe ecranul tactil. Ar putea fi dificil să se recreeze Newerth exact, dar un joc similar ar fi teribil.

De ce nu sa întâmplat: Poate pentru că dezvoltatorii nu fac jocuri de consolă.

05 din 12

Max și marcatorul magic

De ce ar fi funcționat: Acest joc de puzzle a fost inteligent și bine făcut, dar a suferit de problemele inerente în desen în aer cu un pointer. Cu controlerul Wii U, jocul ar presupune că a fost aproape perfect.

De ce nu sa întâmplat: Poate pentru că compania de dezvoltare a fost cumpărată de Microsoft?

06 din 12

uDraw Pictionary

De ce ar fi funcționat: Deși a fost cel mai satisfăcător dintre jocurile THQ pentru tableta lor uDraw, Pictionary a fost frustrant pentru că este atât de greu să tragi pe o suprafață și să urmăriți rezultatele pe televizor; posibilitatea de a folosi controlerul Wii U ca un adevărat desen ar fi făcut acest joc mult mai bine.

De ce nu sa întâmplat: Când U Wii a ieșit, nu mi-am imaginat că nu face asta. Dar nu au făcut-o. Nu voi înțelege de ce

07 din 12

Phoenix Wright: Attorney Ace

De ce ar fi funcționat: Adevărat, eu includ în principal Phoenix Wright doar pentru că chiar îmi place foarte mult Phoenix Wright. Dar dacă mă gândesc la asta, ceva în serie ar fi cu siguranță o alegere excelentă pentru Wii U. Controlorul ar funcționa foarte bine pentru a scana sângele sau pentru a verifica amprentele digitale. De asemenea, ar funcționa bine pentru alegerea dialogului lui Phoenix.

De ce nu sa întâmplat: Ca majoritatea editorilor mari, Capcom a pierdut interesul pentru Wii U de la început.

08 din 12

Sirenă

De ce ar fi funcționat: Ingenios, complex și extrem de frustrant, Sirenă a fost un joc fascinant PS2 în care ați jucat ca un număr de oameni care încearcă să scape de zombi. Ceea ce face acest joc minunat pentru Wii U este că mecanismul principal al jocului a fost "zidurile cu ziduri de vedere", ceea ce înseamnă că puteai vedea lumea prin ochii unui zombie pentru a vedea unde se uita și de mers pe jos. Acest lucru este ideal pentru Wii U, deoarece ați fi putut folosi televizorul pentru ochii și jocpad pentru ochii zombie.

De ce nu sa întâmplat: Este o franciză Sony.

09 din 12

Experimentul

De ce ar fi funcționat: Acest joc de aventură PC, de asemenea cunoscut sub numele de Experience112 avea o premisă cu adevărat inteligentă. Ești prins într-o cameră de comandă pe o navă și trebuie să ajuți o femeie de pe acea navă să scape folosind butoanele camerei și ușilor la îndemână. Jocul pe calculator avea un număr de ferestre pentru a se deplasa, incluzând un flux live din camera video, hărți și documente personale ale echipajului dispărut. Acest lucru ar fi funcționat frumos pe Wii U, unde puteai folosi controlerul ca și controler, lăsând și lăsând lumina și căutând documente.

De ce nu sa întâmplat: Dezvoltatorul, Lexis Numerique, nu a inventat chiar jocul pe site-ul principal atunci când m-am gândit prima dată la acest lucru. Acum nu au de lucru. Este rușinos totuși că jocul mobil République, care pare să utilizeze câteva idei similare, nu a fost adus la Wii U nici.

10 din 12

Robin Hood: Legenda lui Sherwood

De ce ar fi funcționat: Ce sa întâmplat cu jocurile de strategie pe bază de echipă? Au trecut ani de când era ceva de genul asta Commandos sau Desperados , dar Wii U părea o platformă ideală pentru revigorarea sub-genului meu preferat de strategie. Votul meu pentru a duce această renaștere a mers la minunat Robin Hood: Legenda lui Sherwood . Imaginați-vă că planificați strategia pe ecranul senzorial, în timp ce televizorul arată acțiunea în 3D Full HD. Nu sună bine?

De ce nu sa întâmplat: De obicei, când genurile mor, este că nu mai sunt așa populare.

11 din 12

Blade Runner

De ce ar fi funcționat: Aceasta este adesea o adevărată întindere, dar mi-ar plăcea să văd un port al acestui vechi punct și să faceți clic pe aventura PC-ului. Desigur, ar fi incredibil de greu să actualizați. În timp ce designul vizual este uimitor, grafica este, bine, grafica din 1997. Dar îmi place ideea de a folosi controlerul Wii U pentru a efectua testul replicant sau pentru a mări fotografiile în timpul analizei foto.

De ce nu sa întâmplat: Din păcate, este puțin probabil ca cineva să remake vreodată acest joc relativ obsat de aventură de tip point-and-click din 1997. Dar voi continua să visez.

12 din 12

Fatal Frame

De ce a funcționat: Fatal Frame a fost o alegere evidentă pentru jocul Wii U. Jocul implică explorarea unui conac bântuit și a fantomelor înfrânte prin fotografiile lor. Mecanismul camerei foto a fost un pic ciudat pe toată seria; trebuie să aduci aparatul foto în sus, să îl îndrepți și să-l dai jos să ruleze. Cu controlerul Wii U, puteți pur și simplu să utilizați controlerul ca aparatul foto, ridicându-l pentru a arăta spre fantome, dar totuși puteți vedea o imagine fără obstacole a scenei de pe televizor.

Și sa întâmplat: Jocul nu ar fi perfect, dar a fost o mare utilizare a gamepad-ului. Ți-am spus eu.