Hai sa recunoastem. Chiar și în acest an surprinzător de mare de jocuri, trăim într-o eră definită de continuări. În timp ce cele cinematografice pe care nimeni nu le-a cerut (mă uit la tine Alice prin sticla ) sunt bombardamente, iubitorii critici din 2016 sunt aproape exclusiv follow-up-uri sau rebooturi: Doom, Suflete întunecate III, Uncharted 4: End of Thief, Far Cry Primal . Care sunt noile proprietati care vor defini PS4-ul? Sistemul a văzut într-adevăr a Marele Furt Auto , Assassin `s Creed , sau Chemarea la datorie încă-jocuri care au schimbat toate divertismentul nu doar jocurile video? Să clasăm francizele cu cel mai mare potențial de a defini această generație.
Câini de pază
În timp ce sunt foarte ezitant de ceea ce am văzut până acum Urmăriți câini 2 (se pare că seamănă mai mult), este incontestabil faptul că Ubisoft crede că aceasta este o IP cu putere de durată. În mod esențial, vor pune toată greutatea pe care o pun, de obicei, în spatele sezonului de vacanță Assassin `s Creed joc în spatele Urmăriți câini 2. De ce? Primul joc a oferit o abordare modernă a experienței lumii deschise care a fost într-adevăr definită în termeni moderni de către GTA franciza. În loc să fie doar o crimă agresivă, dezvoltatorii s-au concentrat pe importanța tot mai mare a tehnologiei în viața noastră și pe interconectivitatea creată de ea. Asta nu se va schimba, oameni. Cu alte cuvinte, pe măsură ce ne dezvoltăm din ce în ce mai mult pe computere și cum ne-au schimbat viețile, există un teren fertil pentru a explora acest aspect al societății într-un joc video. În cel mai bun caz, Câini de pază ar putea fi o serie definitivă de jocuri moderne doar pentru că este una dintre puținele francize care are loc în ceva care seamănă cu ziua actuală. Cine are nevoie de viziuni post-apocaliptice atunci când se întâmplă atât de mult acum?
Până în zori
Aceasta a fost una dintre cele mai mari surprize ale anului 2015, un joc care a îmbinat inteligent istoria și tropesul filmului "Slasher" (sub mâna statornică și strălucitoare a scriitorului / regizorului / actorului Larry Fessenden) cu capabilitățile PS4 și arta modernă mișcare de mișcare. Timp de zeci de ani, au existat jocuri care au promis experiența "filmului interactiv", dar o mare majoritate au scăzut incredibil de scurte în ceea ce privește creativitatea și autoritatea reală. Erorile de pe ambele părți au fost făcute pentru unele jocuri care erau prea simpliste sau nu erau destul de cinematice. Până în zori este un joc frumos echilibrat în sensul că povestește o poveste și vă oferă, de asemenea, sentimentul de a vă controla. Sper pentru mai multe jocuri de genul asta din generația PS4 și sunt curios să văd ce pare a fi vorba despre iterația VR a acestei serii înainte de a obține o continuare serioasă.
înnăscuți
Cu toate acestea, alegerea mea pentru jocul nr. 1 din 2015, jocul de aventură brutal pedepsit de la OfSoftware se simte de multe ori ca o notă de subsol la Suflete intunecate saga, dar am speranta ca s-ar putea schimba cu rate viitoare. Miyazaki a declarat că nu va face a Dark Souls 4 sau Bloodborne 2 , bine, oricum, dar dacă aș avea un nichel pentru fiecare sequel, mi sa spus că nu s-ar întâmpla niciodată că, în cele din urmă, aș fi foarte bogat. Sunt atât de multe pentru lumea din care fac parte înnăscuți că mi se pare greu de crezut că această capodoperă este ultima noastră călătorie spre acest univers și sper că o continuare inevitabilă va permite oamenilor să reevalueze acest joc. Nu este doar o lume imersivă și detaliată în care sunteți abandonați, dar echilibrul de dificultate în acest joc este mai bun pentru acest jucător decât orice DS joc. Nu este că este mai greu sau mai ușor, este faptul că dezvoltatorii vă dau doar instrumente suficiente pentru a continua, împingeți-vă înainte și simțind că ați realizat ceva în timp ce depășiți fiecare nouă provocare.
02 din 05Overwatch
Este Overwatch prea nou pentru a susține că este unul dintre cele mai importante jocuri ale generației PS4? Nu cred. Uitați-vă la cultul care a început deja în jurul acestui joc. Nu vorbesc doar despre lurkerii de la bord, vorbesc despre tricouri, jucării și chiar ficțiune de fani. Ceea ce este uimitor pentru mine este că cea mai mare parte a acestei baze de adorative a fanilor a ieșit din joc în loc de un univers detaliat. Ceea ce vreau să spun este că nu e așa Overwatch este bogat în poveste. Are personaje fascinant de detaliate și gameplay incredibil de dependență. Astfel, oamenii își petrec timpul cu aceste personaje, deoarece lupta pe echipe este atât de dificilă pentru a pune jos. Este o dovadă că un joc nu are nevoie de o mulțime de clopote și fluiere (există, de fapt, foarte puține hărți pe Overwatch comparativ cu majoritatea jocurilor multiplayer moderne), în cazul în care gameplay-ul ne slabează.
01 din 05Destin
Este ceva Destin care se simte de doi ani? Ce este atât de fascinant Destin este modul în care a remodelat chiar cronologia jocurilor. Când eram un tânăr, dragi cititori, sa încheiat un joc după ce l-ați cumpărat și l-ați bătut pe șeful final în el. Acest lucru nu este adevărat în generația PS4, și nu doar prin intermediul pachetului tradițional de carton DLC, ci prin jocuri ca Destin care evoluează constant cu noi pachete de expansiune. În loc de o continuare tradițională, Rise of Iron se va extinde doar pe Destin joc pe care deja îl cunoști și îl iubești și este unul dintre jocurile cele mai anticipate ale căderii. Și acestea nu sunt numai povestiri noi, ele se extind și schimbă gameplay-ul și strategia. Destin a fost pionierul în conceptul de joc în evoluție, unul care se schimbă întotdeauna pentru a răspunde nevoilor și dorințelor gamerilor. Aproape trei ani în PS4, este jocul definitiv al acestei generații.
Psst … Căutați coduri de cod Destiny? Verificați articolul nostru despre Destiny Trucuri.