O expresie After Effects este similară cu o linie de cod de computer sau script de acțiune în Flash (acum Adobe Animate.) La fel ca codul de computer sau scriptul de acțiune, o expresie este un tip de formula care îi spune lui After Effects să facă ceva specific. Spre deosebire de scripting-ul de acțiune, totuși, expresiile trăiesc în atributele unui element, precum scara sau rotația acestora.
Deci, care este scopul folosirii unei expresii? Ei bine, expresiile pot funcționa în mai multe feluri, dar cele mai bune două exemple sunt de a anima ceva și de a afecta animația ceva. De ce să folosiți o expresie pentru a anima în loc să utilizați cadrele cheie?
Când și cum să utilizați expresii
Spuneți că aveți o minge care se deplasează pe ecran de la stânga la dreapta, dar doriți, de asemenea, ca mingea să se rătăcească. Mai degrabă decât să intrăm în mână și să facem acest lucru sau să aplicăm un efect și să-i dăm o mulțime de cadre cheie, putem să aplicăm pur și simplu o expresie de "wiggle".
Deci, vom avea doar cele două cadre cheie care spun să meargă de la stânga la dreapta, plus expresia care îi spune să se rătăcească. Păstrează lucrurile frumos și organizat, precum și ușor de schimbat. Mai degrabă decât să trebuiască să reluăm sute de cadre cheie dacă vrem ca șuierarea noastră să fie mai extremă, putem schimba pur și simplu expresia. Deci ne animăm obiectul în două moduri, folosind cadrele cheie și folosind o expresie.
Un alt exemplu comun despre felul în care expresiile pot funcționa în After Effects este prin a afecta o animație fără să o animați. Puteți scrie o expresie care spune că pe măsură ce timpul progresează, animația noastră va deveni mai extremă sau mai puțin extremă.
Dacă avem un efect de lumină pulsatoare, putem aplica o expresie care spune că animația noastră joacă lumina pulsatoare devine din ce în ce mai dramatică, fără a trebui să intrăm și să animăm acest efect de mărire. Aici, nu animăm folosind o expresie, ci afectează o animație cu expresia.
O expresie Wiggle ca exemplu
Hai să facem o simplă expresie de wiggle ca exemplu pentru a înțelege cum funcționează.
Veți face o nouă compoziție în After Effects cu o lungime de 24 de cadre și veți face scripturile de acțiune acolo. Acum, rețineți, spre deosebire de scriptul de acțiune din Flash (Animați), nu puteți adăuga scriptul de acțiune pentru o compoziție în ansamblu. Expresiile trăiesc în interiorul elementelor din calendarul dvs. și în cadrul atributelor acelor elemente. Deci, va trebui să faceți ceva pentru a aplica expresia.
Să facem un simplu pătrat folosind solide. Apăsați Command Y și faceți-vă un pătrat mic. Acum, să facem o expresie simplă pentru a afla cum funcționează.
Cu solidul selectat, apăsați P pentru a afișa meniul vertical Poziție din linia temporală. Dacă intenționați să animați-o, pur și simplu faceți clic pe cronometru pentru a activa cadrele cheie, dar pentru a adăuga o expresie pe care doriți să o faceți opțiunea sau alt clic pe cronometru.
Acest lucru va transforma atributul Position într-un meniu drop-down mic nou, adăugând Expression: Position below. Veți vedea din dreapta în cronologia dvs. o zonă pe care o puteți introduce în care scrie "transform.position"
Acest câmp de text aici este locul în care expunem toate expresiile noastre. O simplă expresie simplă este expresia de mișcare așa cum am menționat mai devreme - acest lucru va determina obiectul să se miște ușor în întreaga animație.
Expresia wiggle este configurată astfel: Wiggle (x, y)
Pentru a porni expresia ta, vei tasta "wiggle" - asta înseamnă că după Effects aplici expresia wiggle, urmată de valorile din paranteză, care îi spună lui After Effects când și cât de mult ar trebui să se rătăcească.
X înseamnă de câte ori pe secundă doriți ca After Effects să vă mutați obiectul, deci dacă cadrele dvs. pe secundă sunt 30, atunci punerea unei valori de 30 de valori pentru valoarea x va face ca obiectul dvs. să se deplaseze la fiecare cadru. Punerea în 15 la 30 fps va avea ca rezultat orice alt cadru care vă mișcă obiectul etc.
Valoarea Y reprezintă cât de mult doriți să se miște obiectul. Deci, o valoare Y de 100 va muta obiectul dvs. 100 de puncte în orice direcție și o valoare Y de 200 va muta obiectul dvs. 200 de puncte în orice direcție.
Deci, o expresie completă de wiggle va arăta cam așa: wiggle (15,250)
Acum veți vedea pătratul tău în jurul valorii de scenă când te-ai lovit, dar nu ai aplicat nicio cheie cheie. Puteți chiar să intrați și să faceți exemplul citat inițial și să adăugați în cadrele cheie ale pătratului dvs. care se deplasează de la stânga la dreapta împreună cu expresia dvs.
Astfel, în rezumat, o expresie After Effects este o bucată de text, asemănătoare unei bucăți de cod, aplicată unei proprietăți a unui element care afectează acea proprietate. Acestea lucrează într-o multitudine de moduri și au o gamă largă de utilizări, dar, la fel ca și codul, acestea sunt greșite pentru greșelile de ortografie și punctuație, deci asigurați-vă că le verificați dublu pe măsură ce tastați.