Seria StarCraft este o serie de jocuri de strategie în timp real, dezvoltate de Blizzard Entertainment, care se concentrează pe lupta dintre trei facțiuni intergalactice. O viată umană cunoscută sub numele de Terrans, o cursă insectoidă cunoscută sub numele de Zerg și Protoss, o cursă avansată tehnologic ființe cu abilități psionice. Setarea pentru toate jocurile StarCraft este sectorul Koprulu, un colț îndepărtat al galaxiei Calea Lactee în aproximativ 500 de ani, în viitorul secol al secolului al XX-lea, de timpul pământului.
Seria StarCraft
Seria a început în 1998 cu lansarea StarCraft, care a fost rapid urmată de două pachete de expansiune. Acest prim joc și extinderi au primit toate aprecierile critice și au fost foarte reușite din punct de vedere comercial. După lansarea StarCraft: Brood War, seria a trecut printr-o perioadă în care a durat aproape 12 ani până la lansarea StarCraft II: Wings of Liberty în 2010.
StarCraft II, ca și predecesorul său, a reprezentat un succes comercial și critic, introducând o nouă generație de jucători PC la minunile unei capodopere strategice în timp real. StarCraft II ca o trilogie a fost planificată de la început și a văzut lansarea a două titluri suplimentare în 2013 și 2015. Din cele șapte titluri din seria StarCraft, șase sunt exclusive pentru platformele PC / Mac, acestea sunt detaliate în lista care urmează. Un titlu, StarCraft 64, a fost un port al StarCraft lansat pentru sistemul de jocuri Nintendo 64 în 2000.
StarCraft
Data eliberării: 31 martie 1998Gen: Strategia în timp realTemă: Sci-FiModuri de joc: Single player, multiplayer Originalul StarCraft este un joc de strategie în timp real lansat în 1998 de Blizzard Entertainment. Dezvoltat cu un motor de joc WarCraft II modificat și debut la E3 1996 și a atras unele critici din cauza criticilor care au văzut-o ca o versiune sci-fi a seriilor de succes ale lui Blizzard WarCraft de jocuri de strategie fantastice în timp real. La lansarea în 1998, StarCraft a câștigat o apreciere critică aproape echilibrată pentru echilibrul de gameplay al celor trei facțiuni / curse unice, împreună cu povestea de angajare a campaniei pentru un singur jucător și caracterul de dependență al comportamentului multiplayer. StarCraft a continuat să fie cel mai bine vândut joc de PC-uri în 1998 și a vândut aproape 10 milioane de exemplare de la lansarea sa. Campania StarCraft pentru un singur jucător este împărțită în trei capitole, una pentru fiecare dintre cele trei facțiuni. Cu primul capitol jucătorii preluând controlul Terranului, apoi Zergul în al doilea capitol și, în final, Protossul în capitolul al treilea. Porțiunea multiplayer a StarCraft susține meciurile de luptă cu maxim 8 jucători (4 vs 4) într-o gamă de moduri diferite de joc care includ cucerirea, unde echipa adversă trebuie distrusă complet, regele dealului și capturând steagul. Acesta include, de asemenea, o serie de opțiuni pentru jocuri multiplayer bazate pe scenarii. Au fost lansate două pachete de expansiune pentru StarCraft, care este detaliat în paginile următoare, unul lansat în iulie 1998 și celălalt în noiembrie 1998. Pe lângă aceste extinderi, StarCraft a avut și un prequel care a fost lansat ca un demo shareware care conține un tutorial și trei misiuni. Acest lucru a fost lansat inclus în StarCraft complet începând din 1999 ca o campanie de hărți personalizate și a adăugat încă două misiuni. Data eliberării: 31 iulie 1998Gen: Strategia în timp realTemă: Sci-FiModuri de joc: Single player, multiplayer Prima expansiune pentru StarCraft a fost lansată de StarCraft Insurrection în iulie 1998 și nu a fost atât de bine primită ca și jocul original. Se centrează în jurul unei planete Confederate și dispariția unei patrule. Acesta include o singură porțiune de jucător care include trei campanii și 30 de misiuni și peste 100 de hărți multiplayer noi. Povestea este în primul rând o poveste bazată pe Terran, care oferă o bună parte a gameplay-ului, dar nu introduce noi caracteristici sau unități. Data eliberării: 30 noiembrie 1998Gen: Strategia în timp realTemă: Sci-FiModuri de joc: Single player, multiplayer StarCraft: Brood War a fost lansat în noiembrie 1998 și unde extinderea StarCraft Insurrection nu a reușit, Brood War a reușit și acest al doilea pachet de expansiune pentru StarCraft a primit o laudă critică larg răspândită. Pachetul de expansiune Brood War introduce noi campanii, hărți, unități și progrese și continuă povestea luptei dintre trei facțiuni care încep în StarCraft. Această poveste a fost continuată încă de la StarCraft II: Wings of Liberty. Un total de șapte unități noi au fost introduse împreună cu Brood War, o unitate de teren pentru fiecare fracțiune, o unitate de corp de luptă dădată jucătorului special de misiuni, o unitate de spioncaster pentru Protoss și o unitate de aer pentru fiecare facțiune. Data eliberării: 27 iulie 2010Gen: Strategia în timp realTemă: Sci-FiModuri de joc: Single player, multiplayer După aproape 12 ani de la lansarea StarCraft Brood War și nenumărate zvonuri despre creșterea și / sau dispariția seriei, Blizzard a lansat, în cele din urmă, StarCraft II: Wings of Liberty în 2010. Acest sequel mult așteptat și extrem de anticipat este stabilit după patru ani după evenimentele din StarCraft Brood War, care iau jucători în același colț al galaxiei Calea Lactee în lupta continuă dintre Terran, Zerg și Protoss.La fel ca și jocul StarCraft original, StarCraft II include o campanie de poveste a unui singur jucător și un joc multiplayer competitiv. Spre deosebire de jocul original care include o campanie pentru fiecare facțiune, StarCraft II: Wings of Liberty se concentrează pe fracțiunea Terran pentru porțiunea de single player. Jocul a primit o laudă pe scară largă de la critici și a câștigat un număr de joc al premiilor anului din 2010. De asemenea, a fost de succes în comercializarea a peste trei milioane de exemplare în primul an de lansare și continuă să fie o platformă PC exclusivă. StarCraft II este considerat de mulți ca fiind unul dintre cele mai bune, dacă nu cele mai bune, jocuri de strategie în timp real ale tuturor timpurilor. Data eliberării: 12 martie 2013Gen: Strategia în timp realTemă: Sci-FiModuri de joc: Single player, multiplayer StarCraft II: Heart of the Swarm este al doilea capitol din trilogia StarCraft II și centrele din jurul fracțiunii Zerg pentru componenta single player, care cuprinde 27 de misiuni care continuă povestea din Wings of Liberty. Heart of the Swarm a introdus un număr de noi unități pentru fiecare facțiune, inclusiv șapte noi unități multiplayer - Mina văduvei și un hellion revizuit pentru Terran; Oracle, Tempest și Mothership pentru Protoss; și gazda Viper și Swarm pentru Zerg. Jocul a fost lansat inițial ca un pachet de expansiune și a cerut Wings of Liberty pentru a juca, dar de atunci a fost lansat ca un titlu autonom în iulie 2015. Data eliberării: 10 noiembrie 2015Gen: Strategia în timp realTemă: Sci-FiModuri de joc: Single player, multiplayer Ultimul capitol din trilogia StarCraft II este StarCraft II Legacy of the Void, care se concentrează în jurul Protoss în campania sa single-player care preia povestea din Heart of the Swarm. La momentul acestei scrieri, detaliile complete despre ceea ce vor fi incluse în Legacy of the Void nu au fost puse la dispoziție, dar se spune că includ noi unități și schimbări în jocul multiplayer față de ceea ce este în Heart of the Swarm. Un prolog de 3 misiuni intitulat Whispers of Oblivion a fost lansat pe 6 octombrie 2015, ca o promovare pentru Legacy of the Void, precum si update-ul 3.0 la Heart of the Swarm. StarCraft: Insurecție
StarCraft: Războiul cu brooduri
StarCraft II: Aripile Libertății
StarCraft II: Inima roiului
StarCraft II: Moștenirea golului