Până în 1978, jocurile video erau încă în zilele lor de salată. Deoarece primele jocuri video de tip coin-op lansate în 1971, popularitatea a fost în continuă creștere, întrucât jocurile mecanice au fost eliminate treptat și înlocuite cu jocuri similare pong . Până la sfârșitul anului 1978, jocurile video au explodat în nebunia culturii popului, în principal datorită numărului unu pe lista noastră, Space Invaders . Acesta a fost și anul care a introdus lumea la primul joc cu tracțiune, primul joc de derulare continuă și primul joc de conducere POV. Acestea sunt cele mai populare, inovatoare și revoluționare titluri dintr-unul dintre cele mai grooviene ani la arcadă.
Space Invaders - Taito (Japonia) Bally Midway (Statele Unite)
Cel mai important joc al anului '78 a fost o lovitură care a aruncat arcade video dintr-un modest succes în fenomenul culturii popului, în timp ce fanaticii s-au aliniat în jurul blocului de mâncărime pentru șansa de a trage într-o flotă sincronizată de nave extraterestre. Primul model a fost alb-negru, cu o suprapunere de culoare pe ecran, în timp ce modelele mai târziu au prezentat grafica plină și variațiile formelor străine. Jocul a fost atât de popular, încât este atribuit că a cauzat o lipsă de monede în Japonia. Aproape imediat, alți editori au început să o riponeze cu peste 12 clone lansate în același an, toate cu grafică identică, gameplay și nume similare, cum ar fi Super invadatori, Super Space Stranger și Alien Invasion Part II.
Citiți istoricul complet în: Space Invaders - Shooter străin care pune arcade video și Atari 2600 pe hartă
02 din 10Super Breakout - Atari
Urmăriți clasicul din 1976 Izbucni are același gameplay ca originalul, dar cu 3 moduri diferite de joc și grafică color. Jucătorii controlează o paletă de la baza ecranului pentru a bate o minge împotriva unei serii de pereți, rupând cărămizi cu fiecare lovitură. Pentru a bate jocul, toate cărămizile trebuie eliminate. Comenzile constau dintr-un buton pentru a deplasa paleta, un buton pentru a lansa mingea și un alt buton pentru a comuta între modurile de joc. Diferitele moduri includ Dubla - cu două bile pentru a jongla, Cavitate - jucătorii trebuie să elibereze două bile prinse deasupra pereților; Progresiv unde peretele coboară lent asupra playerului. Izbucni continuă să fie cel mai rupt joc din toate timpurile, cel mai recent cu jocul mobil Blocarea blocului .
Atari Fotbal - Atari
Nu numai primul joc video arcade monedă de fotbal, dar și primul joc cu trac-ball, un sistem de control care a câștigat cea mai mare parte a faimii sale cu clasicul arcade
Centiped. Bilele cu tracțiune înlocuiesc joystick-ul cu o minge mare care este rotită pentru a controla jucătorii de pe teren. Eliberate doar într-un format de dulap de masă, jucătorii se confruntă reciproc pe părțile opuse ale ecranului / câmpului. Grafica a fost monotonă în culori, cu jucători reprezentați de X și O, pentru a diferenția între infracțiune și apărare. Pentru a accelera mișcarea echipei, jucătorii au trebuit să rotească trac-ball cât mai repede posibil.
04 din 10Camioane incendiare - Atari
Un joc al cărui design de cabinet este la fel de unic ca și modul său de joc. Ideal pentru doi jucători simultani, unitatea este un dulap modificat, așezat în jos, cu comenzi în poziție verticală, construite în spatele scaunului. Atât volanul din față, cât și cel din spate, care permit jucătorilor să-și conducă vehiculul de pompieri printr-un labirint de străzi oraș, în timp ce se luptă pentru a stinge un incendiu. Grafica este o culoare monotonă verde dintr-o perspectivă de sus în jos. Jucătorul de pe scaunul din față conduce platforma camionului, în timp ce player-ul în picioare controlează remorca din spate.
Mașină de pompieriare de asemenea un mod cu un singur jucător în care jucătorii pot alege ce parte a camionului doresc să controleze în funcție de volanul pe care l-au ales să stea / stau.
05 din 10Avalanche - Atari
Cand
pong Izbucni Avalanşă Izbucni Avalanşă pong Izbucni, folosind un buton pentru a deplasa paletele de la o parte la alta.
06 din 10Video Pinball - Atari
Una dintre puținele titluri de arcade monetare care au început să fie un joc de consolă dedicat acasă.
Video Pinballeste jucat la fel ca o mașină de pinball cu școală veche, completată cu butoanele flipperului de pe lateral, cu un plunger cu arc pentru a lansa mingea în joc și chiar cu un buton de împingere care înlocuiește fizic mașina. Câmpul de joc este imprimat pe o placă de sticlă care se reflectă pe un monitor care afișează și grafica digitală, oferind jocului un aspect 3D. Grafica constă în bilele și efectele care rezultă din momentul în care ați lovit bara de protecție și toate glorioasele disco-uri de tip pinball.
07 din 10Orbit - Atari
A
Star Trekun joc inspirat, în care două nave se luptă în timp ce ambii continuă să se rotească în jurul orbitei unei planete. În afară de a se arunca în aer, trebuie să evite sau să distrugă diverse resturi sau să se prăbușească riscul. Un joc de bază, dar distractiv și captivant.
08 din 10Speed Freak - Vectorbeam
O piatră de hotar majoră,
Speedk Freekeste primul joc de conducere pentru a utiliza un POV de prima persoană. Temându-se de grafica vectorială alb-negru, obiectivul este de a conduce de-a lungul unui drum deșert fără a se prăbuși. Pentru a face acest lucru, jucătorul trebuie să evite alte mașini, blocaje de poliție și carjackeri. Deși grafica de grafică de linie este brută, jocul are destulă intensitate în timp ce încercați să rulați ceasul. Există o limită de timp după care se calculează numărul total de puncte.
09 din 10Sea Wolf II - Bally Midway
În loc de un monitor tradițional care să arate modul de joc, acest shooter submarin, cu o răsucire, te-ai uitat în periscopii pentru a vedea acțiunea completă a culorilor. Proiectat pentru unul sau doi jucători simultan, cabinetul este prevăzut cu doi telespectatori în formă de periscope, în care trebuie să aliniați crucile pentru a încerca să torpioneze vasele inamice.
10 din 10Sky Raider - Atari
Primul joc video derulant continuu are jucatorii care folosesc un controler de galbenus pentru a omului o corabie pe teritoriul inamicului, suflarea cat mai multe tinte posibil. Monitorul este plasat în partea superioară a ferestrei dulapului, reflectând grafica alb-negru pe o oglindă înclinată plasată la bază. Acest lucru creează un efect 3D în cazul în care nava pare să se plimbe deasupra solului.