Skip to main content

Cum de a rezolva puzzle-uri 1-16 în Virtual Villagers

General Agreement on Tariffs and Trade (GATT) and North American Free Trade Agreement (NAFTA) (Iunie 2025)

General Agreement on Tariffs and Trade (GATT) and North American Free Trade Agreement (NAFTA) (Iunie 2025)
Anonim

Aducerea sătenilor tăi într-un punct în care sunt autosuficienți este doar o parte din Satenii virtuali . Există un total de 16 puzzle-uri care trebuie rezolvate pentru a finaliza jocul.

Unele dintre Satenii virtuali puzzle-uri face viața mai ușoară pentru săteni și alții face doar insula arata destul.

Utilizați aceste sfaturi pentru a rezolva puzzle-uri în Satenii virtuali , dar rețineți că unele dintre ele trebuie completate pentru ca alte puzzle-uri să funcționeze corect.

Virtual Villagers Puzzle Walkthrough

Urmați acești pași pentru obținerea celor mai bune rezultate:

Puzzle 1: Fântână: Aduceți un constructor scoateți capacul de alimentare cu apă prin tragerea lui la puț.

Puzzle 2: The Hut: Construiți o colibă ​​nouă pentru locuitorii sătenilor. Este necesar un sătean care este instruit să construiască.

Puzzle 3: Plaja. Curăță resturile de pe plajă, astfel încât sătenii să poată vâna pește. Trage-l pe sătean acolo să-l facă să înceapă curățenia.

Puzzle 4: Scoala : Conversia unei clădiri într-o școală prin tragerea unui om de știință de la comandant la clădire.

Puzzle 5: Laguna: Lăsați un constructor să elimine blocajul din pârâu. Satul are nevoie de nivelul 2 al construcției pentru ca aceasta să funcționeze. Trageți săteanul la grămada de stânci care blochează apa; apa va curge apoi în lagună.

Puzzle 6: Pestele magic al fertilității: După ce ați terminat Puzzle 5 și aveți o mașină de recoltat Level 3, luați fermierul de pescuit la lagună.

Puzzle 7: Cimitirul: Cu nivelul 2 Spiritualitate, găsiți cimitirul. Când un sătean moare, trageți un sătean adult în colțul de nord-est al insulei pentru o înmormântare corespunzătoare. După prima înmormântare, sătenii vor avea în mod automat ceremonii de înmormântare pentru alți săteni care mor.

Puzzle 8: Misterul natural: Descopera ierburi prin cercetarea a 4 plante specifice pe insula. Unul este cactusul de lângă bolovan, altul este în apropierea lagunei și două sunt în partea de est a insulei. Trageți un sătean la fiecare plantă până când fiecare este stăpânit.

Puzzle 9: Gradina: Atâta timp cât Puzzle 5 este completat, puneți un sătean constructor unde văd flori moarte în partea de est a insulei. Ei vor trebui să aducă apă din lagună pentru a revigora grădina.

Puzzle 10: Planta Magică a Vieții: Faceți mai întâi Puzzle 14 și așteptați ca fluturii să urmeze Copilul de Aur. Apoi, trageți copilul de aur la planta de la nord de bucata de fructe de padure, astfel încât fluturii să poată să-l poleniza.

Puzzle 11: Templul: Restaurați templul la ruine tragând un sătean la ruinele din partea de sud-est a insulei. Acest lucru necesită construirea nivelului 3.

Puzzle 12: Idolul: Ajungeți la Nivelul 3 al Spiritualității și asigurați-vă că ați terminat Puzzle 11. Apoi, trageți un constructor pe stânca lângă lagună, pe partea de vest, ca să-l dați un idol din piatră pentru templu.

Puzzle 13: Copilul de Aur: Cu Puzzle 5 și 12 completate și nivelul 3 al fertilității, puneți o mamă care alăptează în lagună. Copilul va deveni Copilul de Aur.

Puzzle 14: Fluturașii: Atâta timp cât puzzle-ul precedent este terminat, pune The Golden Child pe grădina magică descoperită în Puzzle 9. Fluturașii vor apărea și vor urma Copilul de Aur.

Puzzle 15: Comoara: Descoperiți comoara îngropată situată la sud de coșul de gunoi, între coș și templu. Un indiciu nu va fi dat doar prin glisarea sătenilor peste zonă. Trebuie să plasați un constructor-șef pentru a găsi locul de ascundere. Acest puzzle necesită nivelul 3 al construcției și nivelul 3 al științei. Dacă aveți nevoie de ajutor, consultați această captură de ecran a locației comorii din acest puzzle.

Puzzle 16: Pestera: Copilul de Aur va înlătura bolta care blochează peștera, dar numai atunci când este gata să o miște; nu o poți forța.