Așa cum ne spune cartea retro, la sfârșitul anilor 1980 a apărut un bang mare care a făcut zorii unei noi vârste în jocurile video de acasă. Un eveniment de astfel de proporții biblice care împinge jocurile de pe 8 biți limitate și într-o cale dreaptă care ar evolua în jocurile video de azi. O consolă creată de la coastele (sau cel puțin tech) ale predecesorului său. SEGA Genesis, începutul erei de 16 biți.
Informații de bază:
- Nume: Sega Genesis (America de Nord), Sega Mega Drive (Japonia, Europa, Brazilia)
- Tip: Consola pe 16 biți
- Data: 1988 (Japonia), 1989 (America de Nord), 1990 (Brazilia)
- A patra generație de jocuri video
Înainte de început:
Cu sistemul de divertisment Nintendo de 8 biți care a dominat piața jocurilor video din 1984 până în 1989, colegul Sega de arcade mondiale a aruncat pălăria în consola de acasă biz cu sistemul Sega Master.
Proiectat pentru a merge cap-to-cap împotriva SEN, Master System a lansat la câțiva ani după SEN, și în timp ce a fost un pic mai mult înaintea competiției, nu a reușit niciodată în America de Nord. În timp ce Sistemul Master a fost un succes major în Europa și a devenit sistemul dominant în Brazilia, în Statele Unite și Canada a fost întotdeauna considerat a fi SES-ul omului sărac, fără nici un proprietar de sistem de "ucigaș" joc Super Mario Bros. 3 pe sistemele lor Nintendo.
După ani de bătălie pentru o bucată de piață, Sega a elaborat o nouă strategie. În loc să se retragă de pe piața actuală de jocuri pe 8 biți, acestea ar fi prima consola adevărată de 16 biți pe piață cu un sistem care nu numai că era superior, ci și să-și extindă puterea cu ajutorul unei serii de periferice.
De la Mega Drive vine Geneza:
Numele sistemului a fost denumit Sega Mega Drive, totuși în Statele Unite drepturile la numele Mega Drive au fost deja deținute de o altă companie, astfel că, după o contestație privind marca comercială, Sega a optat pentru utilizarea unui nume diferit pentru sistem în America de Nord. Mega Drive a devenit cunoscută sub numele de Sega Genesis din S.U.A. și Canada, făcându-l prima consoană numită după o carte a bibliei, care indică faptul că a fost o nouă epocă în jocurile video și într-adevăr.
Apariția Genezei
Sega Genesis este primul sistem de consolă pe 16 biți. În timp ce TurboGrafx-16 a precedat lansarea Genesis / Mega Drive, nu este cu adevărat un sistem de 16 biți; placa grafică însăși era de 16 biți, dar procesorul era încă pe 8 biți. De asemenea, în timp ce modelul TGX16 a fost lansat în Japonia înainte de Mega Drive, Sega a bătut TGX16 la piață în America de Nord cu câteva săptămâni.
SEGA Mega Drive a lansat în Japonia, în octombrie 1988, vânzări slabe. Piața japoneză a fost dominată de TurboGrafx-16 (numit Motorul PC în Japonia), care a lansat deja anul precedent și a depășit Famicom (versiunea japoneză a SNG) și a deținut o cotă de piață pe care Sega nu a reușit să o rupă deşi.
Zece luni mai târziu, în august 1989, SEGA a lansat SEGA Genesis în America de Nord, însoțită de un port al arcadei lor con-op hit-uri Altered Beast. În acel moment, CEO-ul Sega al Americii, Michael Katz, a realizat o campanie agresivă de marketing și a pus accent pe jocurile special amenajate pentru o piață americană care foloseau nume de celebrități pentru a vinde jocuri, cum ar fi.
Războiul din Consola:
În timp ce Genesis sa vândut bine, până la sfârșitul anilor '80 nu a scăpat încă cota de piață a Nintendo care încă mai domina America de Nord și a fost puternică datorită lansării Super Mario Bros. 3 în 1988.
Acest lucru a condus la războaiele cu console, atât cu Sega, cât și cu Nintendo, luptându-se public. Consolele care au încercat de asemenea să atingă piața nord-americană, cum ar fi TGX-16 și Neo-Geo, au căzut pe marginea drumului.
CEO-ul sediului general al companiei Sega din Japonia a decis să-și schimbe managementul Sega al Americii de la Michael Katz la Tom Kalinske. Compania nouă, cu sediul în S.U.A., a început agresiv, concentrându-se dincolo de marketing și brandingul de celebrități, pentru a vinde jocuri, ci în schimb pentru a stabili un franciză pentru aplicații ucigașe special pentru Genesis.
Ariciul care a căpătat cântarul:
În 1991 a început să se producă punctul de basculare. Cu Nintendo deținerea cotei leului de piață datorită Frații Super Mario. franciza, Sega a găsit în cele din urmă un joc care a rezonat în mod egal, Sonic Hedgehog. Proiectat în principal pentru publicul american, Sonic a fost rapid și inovatoare platformer și o lovit instantaneu. Jucătorii au început să se lupte pentru a ieși și a obține consola Genesis, acum de doi ani, doar pentru a juca noul joc fierbinte.
Cu toate acestea, Nintendo avea propria sa arma în războiul consolei, același an în care Sonic a lansat pe țărmurile Americii de Nord, la fel și intrarea Nintendo în epoca de 16 biți, Super Nintendo. SNES a fost un juggernaut în afaceri și chiar dacă vânzările Genesis au crescut constant datorită Sonic , a fost rapid depășit de SNES.
Apoi, Kalinske a devenit și mai agresiv, a făcut un dumping Alterata fiara ca joc inclus în pachet cu Geneza și înlocuit cu ea Sonic , și a scăzut prețul consolei cu 10 dolari, făcându-l cel mai puțin costisitor sistem de 16 biți de pe piață. Sigur că ar însemna mai puțin un profit pe hardware, dar odată ce jucătorii au cumpărat un Genesis, SEGA ar face mai mult decât să-și facă banii înapoi pe vânzările de jocuri individuale.
Jocul a funcționat, iar Genesis a început să domine vânzările.Până la sfârșitul anului 1993, Sega deținea 60% din piața consolă pe 16 biți din America de Nord, vânzările Nintendo scăzând la 37%.
Mega Drive International:
Succesul lui Sega în anii '90 a continuat să crească la nivel internațional. În timp ce nu a reușit niciodată să se apuce în Japonia, a reușit să obțină succesul Sistemului Master în Europa și Brazilia, devenind rapid cele mai bine vândute sisteme pe 16 biți din aceste teritorii.
Astăzi Genesis este încă cunoscut ca unul dintre cele mai bune console din istorie, porturile populare ale jocurilor lor fiind lansate în consolele Next-Gen, inclusiv colecția masivă Sonic's Ultimate Genesis Collection (numită Sega Mega Drive Ultimate Collection la nivel internațional). În Brazilia, aceasta rămâne o forță dominantă, Mega Drive fiind încă produsă de Tec Toy, cu jocuri noi lansate special pentru Brazilia.




