Plantele vs. Heroes Zombies au lansat moale pe iOS și Android, și nu sunt sigur de ce. Jocul este un joc de cărți de colecție în vena lui Hearthstone, dar cu personajele plantelor vs. zombi. Utilizezi lumina soarelui sau creierul - echivalentul manei al jocului - să joci cărți cu contoare de sănătate și daune, la fel ca Hearthstone. Dar, în loc să jucați toate cărțile pe un câmp, aveți 5 benzi specifice de jucat, cu acoperiș și benzi acvatice care oferă niște riduri la joc.
Învingerea eroului celuilalt jucător este cheia, cu atacuri care se întâmplă câteodată în fiecare bandă, fiecare unitate atacandu-l pe celălalt, chiar dacă acestea mor. Turnurile au mai întâi unitățile de joc zombie, unitățile care joacă unități și "trucurile" - abilități speciale care pot afecta bătălia - și apoi zombii își joacă trucurile înainte de începerea bătăliei. Baterea celuilalt jucator pana la zero, cu chestii precum superblocurile care ajuta la amestecarea lucrurilor, este cheia. Este o formulă foarte familiară, deși cu câteva răsturnări.
Avem nevoie de un alt joc digital de cărți?
Problema cu Heroes Plants vs Zombies este că există ca un joc de cărți într-o epocă în care Hearthstone este dominantă, iar Clash Royale a venit pe scena ca un joc post-Hearthstone, aplicându-și propriile sale în genele CCG și MOBA care atât de mulți alții au încercat să valorifice. Și nu este faptul că nu există loc în genul CCG pentru mai mult de un joc. Este că în 2016, trebuie să inovați mai mult decât ceea ce face Plantele vs. Eroii Zombilor. La urma urmei, mecanismul bazat pe benzi este folosit în alte jocuri … cum ar fi Zilele de discordie recent lansate, care a fost lansată moale cu luni înainte de lansarea soft a Plants vs Zombies Heroes. Nu știu dacă liniile de acoperiș și de apă sunt variații suficiente pentru a face acest joc să se evidențieze ca ceva cu adevărat diferit.
Jocul este încă suficient de complex pentru a nu fi ușor accesibil. Clash Royale face multe pentru a simplifica toate aceste lucruri până acolo unde există posibilitatea de a alege, dar nu într-o măsură copleșitoare. Nu înțeleg cu PvZ Heroes. Campania pentru simplu jucători va trebui să facă o treabă excelentă în acest sens. Odată am recomandat Plantele vs. Zombie originale ca un exemplu excelent de a face un joc care a progresat bine, unde ar fi posibil să înveți un sistem complex prin îmbunătățiri incrementale progresive. Dar aici, veți obține un tutorial de bază și apoi sunteți aruncat în meciuri dificile împotriva calculatorului și puteți chiar juca ca zombi în multiplayer, cu o mică introducere în modul în care mecanismele lor separate ar putea funcționa. Este derutant deoarece simte exact opusul jocului Plants vs. Zombies.
Doar un alt card din punte
Plante vs. Zombie Eroii se simt mult asemănători cu alte clone și adaptări prin faptul că îi lipsește un motiv convingător de a exista. Unele jocuri combină genurile în moduri interesante, cum ar fi Clash Royale. Alții combină genurile disparate - Leap of Fate nu este un joc competitiv, dar este o combinație amuzantă a unui shooter cu două stick-uri cu mecanica jocurilor de cărți. Call of Champions face o treabă minunată pentru a scurta durata sesiunii de joc MOBA pentru a face o experiență distractivă care este în continuare prietenoasă cu mobilitatea, chiar dacă monetizarea a fost dezamăgitoare. Plantele vs. Eroii Zombilor nu au acel cârlig. Are o marcă cunoscută în spatele ei și poate că ajută jocul să aibă o longevitate.
Nu este un joc rău, este doar neesențial. Poate că va face destul de bine pentru sine, așa cum a făcut-o GSPA. Poate că face clic cu un nou auditor, dar deja vedem că Clash Royale se descurcă atât de bine și acest joc este un pas înapoi de la asta. Acest lucru încearcă să mărească jocul fierbinte al trecutului, în timp ce piața tocmai a făcut un mare pas înainte în altă parte. Au deja Hearthstone și joacă acest lucru sau una dintre nenumăratele sale clone.