Știm cu toții că dobândirea la artă este foarte asemănătoare cu a juca într-un RPG cu adevărat dezlănțuitor - mănânci și mănânci și ocazional dobândești suficiente puncte de experiență pentru a ridica nivelul.
Aici sunt douăzeci de tutoriale gratuite care vă vor ajuta să obțineți abilitățile dvs. ZBrush la nivelul următor. Indiferent dacă sunteți începător sau avansat, greu de suprafață sau organic, ar trebui să existe ceva pe această listă care să vă intereseze.
Vom sta departe de clipurile video cu viteză redusă, fără nici o povestire sau instruire - acele fel de lucruri pot fi cu adevărat distractive pentru a viziona, dar dacă ești lipsită de experiență, este și o modalitate foarte dificilă de a învăța. Tot ce vom include aici va fi un film de antrenament real.
ZClassroom
Biblioteca oficială de formare a Pixologic ar trebui să fie baza dvs. de bază dacă începeți chiar în ZBrush. Sunt multe lucruri de învățat aici - este unul dintre cele mai bune depozite de formare create de dezvoltatori.
ZBrush Stone Sculpting - Eat3D
Acesta este un minunat mic nugget de la Eat3D care acopera crearea unei piese de piatră foarte detaliate. Veți utiliza țintele morph și pensula de ciocolată pentru a rupe o bucată de piatră și apoi să învățați cum să utilizați o ștampilă alfa pentru a adăuga un model de nod complicat la sculptură. Acest lucru mi-a deschis ochii prima dată când l-am urmărit acum câțiva ani și toate tehnicile se aplică în continuare.
Zâmbetul substratului ZBrush - Eat3D
Chiar dacă Pixologic a introdus Wax Preview ca o modalitate mai ușoară de a "falsifica" împrăștierea sub-suprafețelor, este bine să cunoașteți ambele metode pentru a alege și a alege în funcție de proiect. Dacă faci sculpturi organice, aceste lucruri sunt esențiale!
Custom Brush Creation - Orb's Crack Brush
Vincent "Orb" vă duce prin metodele pe care le-a folosit pentru a-și crea peria cea mai cunoscută "Orb Cracks".
Crearea unei pensule mecanice - JVIikel
Aceasta este o mică blurcă în ceea ce privește crearea de biți mecanici și bobine pentru sistemul relativ nou de inserare a periei lui Zbrush. Informații fantastice dacă faci o mulțime de lucruri de suprafață / mech. Există o mulțime de perii de inserare disponibile pentru a fi descărcate, dar există o tonă de libertate și putere în a ști cum să-l faci pentru tine.
Cum de a sculpta un cap folosind Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen
La puțin peste o oră și jumătate, există o mulțime de materiale aici pentru a trece, dar totul este în timp real și este foarte începător prietenos. Există, desigur, mai multe demonstrații sculptate în portret, dar majoritatea sunt de la artiști recunoscuți pe scară largă, ceea ce înseamnă că ei cheltuiesc bani. Lucrul frumos aici este că te uiți la Duylinh lucrează prin procesul de sculptare a unui cap în timp real, greșeli și tot.
Sculpting Pumba (regele leului) - Ravenslayer2000
Aceasta este o altă demonstrație de sculptură în timp real care trece prin procesul de recreare a lui Pumba de la regele leului Disney. Acum este de patru ore, dar înainte de a alerga pe dealuri, ia în considerare acest lucru: Ravenslayer este foarte, foarte bun la acest tip de sculpting, și este într-adevăr destul de interesant de a asculta comentariul său, deoarece el lucrează prin procesul de traducere a unui stilizat Personaj 2D într-un model 3D.
Dacă acestea sunt tipurile de personaje care vă interesează, probabil merită timpul să vă urmăriți să lucreze.
Sculptarea feței - anatomie și formă cu Ryan Kingslien
Aceasta este o prelegere de anatomie de o oră și douăzeci de minute de la Ryan Kingslien, care știe cu adevărat lucrurile lui. Este doar o plăcere să asculte, nu numai pentru că știe anatomia foarte intimă, ci și pentru că filozofia sa unică despre artă și procesul creativ vine întotdeauna în videoclipurile sale.
Ryan Kingslien
Vorbind despre Ryan, deși el oferă în mare parte conținut premium de la ZbrushWorkshops și Visualarium, este o idee foarte bună să vă abonați la feedul său YouTube și la listele sale profesionale de discuții. Odată cu îmbunătățirea lui Zbrush cu noi caracteristici, el este foarte frecvent prima persoană care a postat o vizită și un tutorial care îi explică - aproape ca un prim răspuns.
Modelul Low-Poly din Zbrush 4R4 - Michael Hernandez
Dacă sunteți obișnuiți cu un flux de lucru pentru modelarea cutiei standard, Zbrush poate lua ceva, pentru că nu dispune de instrumente tradiționale de modelare. Aceste tehnici sunt foarte utile în cazul în care aveți nevoie să modelați un activ secundar (curat) și nu vă simțiți ca să reveniți la Maya, Modo, Max etc., doar pentru a lucra cu o plasă de bază. Zbrush este încă destul de stângace pentru modelarea low-poly, dar uneori pur și simplu nu vă simțiți ca să vă plimbați de la program la program.
Modelarea în ZBrush cu Scott Spencer - ImagineFX
Aceasta este o serie excelentă de formare dezvoltată de Scott Spencer și ImagineFX. Răspândirea a peste șase videoclipuri, Scott trece prin procesul de creare a caracterelor și oferă până la patru ore de formare.
Efectuarea adunării - Alex Alvarez
Alex este într-adevăr un instructor uimitor și, pe parcursul carierei sale, a făcut niște lucruri incredibile pentru comunitatea CG. Acest tutorial de două ore și jumătate trece prin întregul proces creativ din spatele uneia dintre cele mai recente ilustrații ale lui Alex - nu se concentrează doar pe Zbrush, dar există destul material dedicat procesului de sculptură.