În acest moment, vă presupunem că ați decis Autodesk Maya ca software 3D preferat și l-ați instalat cu succes pe computer. Dacă încă nu aveți software-ul, faceți saltul și descărcați procesul de 30 de zile direct de la Autodesk (ultima oară când o vom menționa). Toate setate? Bun.
01 din 04Interfața de utilizare Maya (UI)
Continuați și lansați versiunea Maya. Când praful se oprește, ar trebui să priviți la un ecran care pare mai mult sau mai puțin asemănător cu ceea ce vedeți mai sus.
După cum puteți vedea, am marcat câteva dintre reperele principale pentru a vă ajuta să vă familiarizați:
- Trusa de scule: Această serie de pictograme vă permite să comutați între diferitele instrumente de manipulare a obiectelor. Mișcarea, scalarea și rotirea sunt cele mai importante pentru acum, dar au niște taste rapide pe care le vom introduce în scurt timp.
- Meniuri și rafturi: Pe ecran, veți găsi toate meniurile Maya (există zeci). Există o mulțime de materiale pentru a acoperi aici, astfel încât meniurile vor primi un tratament mai profund mai târziu.
- Caseta de canal / editorul de atribute / setările instrumentului: Acest spațiu este ocupat în primul rând de caseta canalului în care parametrii de geometrie pot fi modificați. Aveți posibilitatea să andocați alte ferestre de intrare aici, cel mai frecvent editorul de atribute și setările de instrument.
- Panoul de vizualizare: Fereastra principală este cunoscută ca fereastra de vizualizare sau panou. Portalul de vizualizare afișează toate materialele dvs. de scenă și va fi locul în care are loc cea mai mare parte a interacțiunii dvs.
- Editorul straturilor: Editorul de straturi vă permite să gestionați scenele complexe atribuind seturi de obiecte straturilor de scenă. Straturile vă permit să vizualizați selectiv și să ascundeți seturile de modele.
Navigați în fereastra de vizualizare
Acum că aveți o idee despre ceea ce căutați, probabil că veți dori să învățați cum să obțineți. Navigarea în Maya este "alt-centric", ceea ce înseamnă pur și simplu că aproape toată mișcarea de vizualizare este centrat în jurul cheii alt. De asemenea, este esențial ca mouse-ul dvs. să aibă un buton de mijloc al mouse-ului sau o roată de defilare.
Faceți clic stânga în fereastra de vizualizare principală pentru a vă asigura că este activă și vom rula prin cele trei comenzi de navigare cele mai comune:
- Alt + Buton stânga al mouse-ului: Ținând această combinație, veți putea să "rotiți" sau să rotiți camera în jurul unui pivot central.
- Butonul Alt + dreapta: "Dolly" sau mutați aparatul foto în cameră și în cameră. Acest lucru poate fi de asemenea realizat cu ajutorul roții de defilare a mouse-ului, cu toate acestea, comanda dolly este mai precisă.
- Butonul Alt + Mouse-ul mijlociu: Vă permite să urmăriți camera foto, deplasând portul de vizualizare orizontal sau vertical, păstrând în același timp un unghi de vizualizare constant.
De asemenea, puteți accesa un set extins de instrumente de cameră cu următoarea cale:
- Vedere -> Instrumente pentru camere
Redați-vă cu unele dintre instrumentele de cameră și obțineți un sentiment pentru ceea ce fac. De cele mai multe ori veți folosi alt navigație, dar ocazional mișcările avansate ale camerei dvs. vor fi utile - în special când compuneți imagini.
Anulați orice instrument în orice moment apăsând q.
03 din 04Comutarea între panouri
Implicit, portul de vizualizare al Maya afișează o vizualizare în perspectivă a scenei. Panoul de perspectivă utilizează o cameră care apropie foarte mult de viziunea umană și vă permite să navigați liber în scenă 3D și să vizualizați modelele din orice unghi.
Cu toate acestea, camera de perspectivă este doar unul din numeroasele panouri disponibile pentru utilizatorii Maya. Cu pointerul mouse-ului poziționat în portul de vizualizare, apăsați și eliberați bara de spațiu.
- Ecranul dvs. ar trebui să treacă la configurația de mai sus. Ceea ce vedeți aici este aspectul celor patru panouri ale Maya, care de obicei conține camera cu perspectivă și trei vederi ortografice: sus, în față, și latură.
- Structura panoului Maya este complet personalizabilă utilizând setul de meniu prezentat în roșu - cu aceste instrumente pe care le puteți comuta între 4-panou, 3 panouri, și 2-panel (fie de sus / jos, fie de stânga / dreapta).
- În cele din urmă, pentru a maximiza oricare dintre cele patru panouri layout, pur și simplu mișcați mouse-ul în portul de vizualizare pe care doriți să îl măriți și lovi bara de spațiu. Încercați să treceți de la aspectul dvs. cu patru panouri în fiecare dintre camerele ortografice pentru a obține atârnarea acestui proces - o veți folosi foarte mult.
Schimbarea camerei unui panou
Puteți personaliza ce cameră este utilizată în oricare dintre cele patru camere de planificare. Utilizarea panou meniu așa cum este prezentat mai sus, putem schimba aparatul nostru curent în oricare dintre vederile ortografice, putem crea o nouă cameră cu perspectivă sau să aducem alte ferestre cum ar fi hypergraph și Outliner (pe care o vom explica mai târziu).
Dacă credeți că ați învățat arta vizualizării prin port-vizualizare
Întâlniți-mă în următoarea secțiune unde vom discuta despre gestionarea fișierelor și structura proiectului. Știind cum să vă organizați în mod corespunzător proiectul va preveni multe dureri de cap în viitor.