Skip to main content

Nine Ways Nintendo a eșuat în Wii U și cum să facă mai bine cu NX

Cum sa conectezi un Playstation 4 la internet! Conectare PS4 la internet in limba Romana (Mai 2024)

Cum sa conectezi un Playstation 4 la internet! Conectare PS4 la internet in limba Romana (Mai 2024)
Anonim

După redresarea anticipată a Nintendo Wii U de vânzări pentru 2014, de la 9 milioane la mai puțin de 3 milioane, am aruncat o privire asupra a ceea ce Nintendo a făcut greșit și a ceea ce aveau nevoie să facă pentru a face corabia. În timp ce oferea câteva lucruri pe care le speram, cum ar fi noi IP-uri interesante, niciodată nu au făcut suficiente pentru a face consola un concurent serios în războaiele consolei de acasă cu trei căi.

Unii spun că Wii U a fost o idee rea pentru început, dar nu sunt de acord. Wii U ar fi putut fi un succes dacă Nintendo ar fi făcut o treabă mai bună de ao prezenta. Cu o nouă consola, numită codul NX, pe drum, este timpul să ne uităm înapoi la modul în care lucrurile au mers atât de rău pentru Wii U și cum Nintendo poate evita aceste greșeli de data asta.

01 din 09

Netransmiterea jocului

Ce au făcut greșit : După ce o lipsă de jocuri pentru 3DS a dus la primul său dezastruos, Nintendo a promis că același lucru nu s-ar întâmpla cu Wii U. Dar a făcut-o. Designerii de la Nintendo au fost aparent flummoxați de complexitatea programării HD, iar multe jocuri planificate pentru lansarea consolei nu au apărut decât mult mai târziu. Cu părțile terțe care deseori elimină caracteristici din cele câteva jocuri pe care le-au îndrăznit să le pună pe consola, Nintendo trebuia să păstreze lucrurile: eșecul lor de a face acest lucru a costat Wii-ul cât de mic a avut-o la lansare. A încercat corectarea cursului : În timp, Nintendo a scos multe jocuri solide, dar întârzierile și dezamăgirile au însemnat că Wii U nu a avut niciodată suficiente hituri pentru al scoate din locul al treilea. Timpul NX în jur : Nintendo este mai bine să promite decât să livreze un flux constant de jocuri, dar după ce se luptă cu 3DS și Wii U, probabil că au primit mesajul și vor acumula un arsenal de jocuri pentru lansarea NX. Un semn bun; planifică o platformă de jocuri care funcționează pe mai multe sisteme, în modul în care iOS funcționează pe telefoane și touchpad-uri. Dacă NX rulează pe acea platformă, ar putea obține fiecare joc pe care Nintendo îl dezvoltă.

02 din 09

Necomunicarea

Ce au făcut greșit : Wii a fost atât de revoluționar și intuitiv încât sa vândut aproape în sine, dar Nintendo a lansat încă o campanie de anunțuri pentru aceasta. Apelul Wii U era mai greu de înțeles - mulți consumatori au crezut că jocul era doar un add-on pentru Wii-ul original - totuși anunțurile au fost inerte și rare. A încercat corectarea cursului : Publicitatea sa îmbunătățit în timp, deși în SUA atenția asupra copiilor a sugerat că Nintendo nu a renunțat pur și simplu la ideea că oricine de peste 12 ani ar dori să joace oricare dintre jocurile lor (spre deosebire de Anglia și Japonia). În ciuda îmbunătățirilor, Wii U nu sa mai recuperat de la mesageria teribilă inițială. Timpul NX în jur : Poate fi dificil să se vândă consumatorii pe hardware-ul quirky al NIntendo; vor avea nevoie de un mesaj clar și de o agenție de publicitate decentă pentru a vinde NX.

03 din 09

Nerespectarea tehnologiei

Ce au făcut greșit : Gamepad-ul a fost un concept intrigant care a promis oportunități pentru noi experiențe. Problema este că Nintendo nu avea o viziune pentru lucru; singura idee proaspătă pe care o aveau era jocul asincron, care nu a decolat niciodată. În curând, Nintendo și-a întors spatele pe gamepad în întregime; Donkey Kong Țară: înghețarea tropicală pur și simplu opriți ecranul tactil. A încercat corectarea cursului : În timp ce unii au sugerat că Nintendo ar putea lansa un Wii U super-ieftin fără joc, ei au pus legenda jocurilor de noroc Shigeru Miyamoto, responsabile de crearea de jocuri care să pună fața și centrul jocului. Din păcate, aceste titluri au fost întârziate; în schimb, cel mai bun caz pentru gamepad-ul a fost făcut de dezvoltatorii non-Nintendo cu Aventuri spațioase accesibile și Fatal Frame: Fecioara de apa neagra . Timpul NX în jur : Nintendo a avut un fel de gimmick pentru ultimele patru console (DS, Wii, 3DS și Wii U), deci există o șansă bună ca NX să se desprindă de mulțime. Dacă da, Nintendo nu poate urma strategia Wii U de a spera pur și simplu că dezvoltatorii terță parte se vor gândi la ceva cool de a face cu ea după lansare. Oricare ar fi gimmickul, Nintendo trebuie să demonstreze imediat că este esențial sau riscă un alt dezastru.

04 din 09

Lipsa de a asculta

Ce au făcut greșit : Încrederea Nintendo în deciziile sale este uluitoare; ele aleg o cale și rămân în ea, indiferent. Această certitudine poate fi o forță - nimeni nu putea să-i convingă că Wii a fost o idee rea - dar se poate dovedi și o slăbiciune. Când Microsoft sa confruntat cu furie asupra unor elemente Xbox One, ei și-au reluat ideile cele mai problematice. Nintendo a răspuns la fiecare plângere cu "este în regulă, știm ce facem". Din păcate, nu au făcut-o. A încercat corectarea cursului : În ciuda plângerilor legate de blocarea regiunii și a conturilor de utilizator legate în mod arhaic de console, Nintendo a rămas cu încăpățânare cursul. Totuși, ei au început să ia cel mai serios multiplayer online. Timpul NX în jur : Nintendo a respins efectuarea de modificări la Wii U, dar au sugerat că conturile de blocare a regiunii și consola-legat pot merge. Deși cu Nintendo, nu există nici o garanție că bunul simț va suporta încăpățânarea.

05 din 09

Eșecul de a scutura lucrurile în sus

Ce au făcut greșit : Ca majoritatea dezvoltatorilor de jocuri, Nintendo se bazează foarte mult pe IP-urile lor populare. Mario și Donkey Kong sunt o modalitate excelentă de a vinde la baza Nintendo, dar nu neapărat o modalitate excelentă de a extinde această bază. Corecția cursului lor : Vânzările anormale ale lui Wonderful 101 au demonstrat riscurile noilor IP-uri, dar Splatoon a demonstrat că Nintendo ne-ar putea învinge din nou cu ceva original original. Din păcate, compania folosește în continuare IP-urile ca o cârjă, rezultând lucruri ca un joc de bord Amiibo cu Trecerea animalelor numele pe care l-am lovit. Timpul NX în jur : Să recunoaștem, Mario este banii în bancă, chiar și atunci când jocurile sale vin mai puțin decât era de așteptat și este sigur că Nintendo va continua să le pompeze. Dar dacă Nintendo nu-și răspândește destul de des aripile, NX va fi din nou cea de-a doua consolă pe care oamenii o cumpără doar pentru a juca Mario și Zelda.

06 din 09

Eșecul de a face prieteni

Ce au făcut greșit : Incapacitatea Nintendo de a menține o ofertă constantă de jocuri Wii U nu ar fi fost o problemă la fel de mare dacă consola avea un flux continuu de jocuri terțe. În schimb, porturile timpurii, inferioare ale jocurilor mai vechi au dat drumul la dezertare în masă, mai ales când a devenit clar că Wii U nu era capabil să ruleze jocuri high-end concepute pentru PS4 / XB1. Nintendo nu a reușit să convingă terții să-și pună toată puterea în spatele consolei. Rezultatul a fost că Wii U a trebuit să se bazeze în întregime pe titlurile de prima parte, de a doua parte și indie, a ratat aproape toate jocurile importante pe mai multe platforme și a suferit din cauza lipsei de noi jocuri în jurul valorii de toate. A încercat corectarea cursului : După un început prost, Nintendo a fost blocat într-un Catch-22 nerecuperabil de a avea nevoie de consolidarea vânzărilor de consolă pentru a atrage terțe părți și de a avea nevoie de jocuri de la terțe părți pentru a construi vânzări de console. Gâsca lor era gătită. Ceea ce au putut cel mai bine a fost să se facă frumos cu dezvoltatorii indie; nu a existat nicio modalitate de a aduce înapoi marii editori. Timpul NX în jur : Cât de dificil va fi să atragi voința terților depinde de ceea ce se dovedește a fi NX; dacă vor scoate ceva suficient de puternic pentru a fi relevante în momentul în care vor ieși PS5, este posibil ca acestea să atingă un număr decent de jocuri terțe. Dacă nu, Nintendo va trebui să lucreze în calitate de partener cu terțe părți pentru a le ajuta să profite la maximum de noua tehnologie și să își comercializeze jocurile pentru Nintendo.

07 din 09

Neatenția

Ce au făcut greșit : Insistența Nintendo-ului de a-și aprinde propria cale, mai degrabă decât de a urma turma, este o mare putere (doar Nintendo ar face un Wii sau un DS) și o mare slăbiciune. Nintendo a respins jocurile de noroc online pe măsură ce Xbox ia îmbrățișat și au refuzat să urmeze Sony și Microsoft în grafică HD din ultima generație. Deciziile lor păreau rezonabile la acea dată - nu a existat o piață imensă pentru jocurile online când jocul Cube a ieșit, nu au fost atât de mulți jucători cu televizoare HD când Wii a ieșit - dar Nintendo întotdeauna se încheie cu un pas în urmă. A încercat corectarea cursului : Nintendo sa mutat încet și cu îndemânare înainte. Ei au creat jocuri HD superbe și câteva experiențe online solide. Dar eforturile lor îi împiedică doar să fie doi pași în spatele lor decât unul. Timpul NX în jur : Nintendo ar putea fi bine de data asta. În timp ce este probabil să ignore actualul boom al realității virtuale, probabil că va fi mai puțin important decât apariția graficii HD sau jocurilor online, ceea ce înseamnă că Nintendo ar putea, cu puțin efort, să atingă paritatea tehnologică pentru prima dată de ani de zile. Întrebarea este, îi îngrijește Nintendo suficient să se deranjeze?

08 din 09

Eșec la Astound

Ce au făcut greșit : Concentrația Nintendo pe menținerea prețului în jos, în detrimentul oricărei caracteristici pe care cineva ar dori să o facă, Wii U se simte neimaginat. Multe dintre acestea au fost specificațiile scăzute și aspectele on-line subdezvoltate, dar a existat doar un sentiment general de a nu merge mai mult. Wii U ar fi putut scumpi jocurile Wii sau sa dublat ca un DVD player. Nintendo ar putea spori atracția Wii U prin preinstalarea unora dintre mini-jocurile mai minuțioase pe care le-au introdus ulterior Joc și Wario . Aceștia ar fi putut oferi o bibliotecă vastă de consolă virtuală, inclusiv titlurile N64 și Game Cube, au făcut 3DS compatibil cu Wii U, astfel încât să puteți juca aceste jocuri pe televizorul dvs. și să vă gândiți mai mult la TVii care nu mai există. Dar nu au făcut-o. A încercat corectarea cursului : Nintendo practic a decis să joace doar mâna săracă pe care și-o trăgea. Timpul NX în jur : Nintendo are nevoie de o strategie de șoc și de uimire, una care atunci când va fi dezvăluită va avea jucătorii sărind în sus și în jos țipând. Dar, cu performanțele slabe ale vânzărilor Wii U, este posibil ca Nintendo să grăbească NX-ul pentru ao înlocui, caz în care se așteaptă o mulțime de aceleași probleme.

09 din 09

Nerespectarea panicii

Ce au făcut greșit : Lucrurile arătau rău pentru Wii U de la început, dar chiar și atunci când lucrurile au mers de la rău la cel mai rău, Nintendo părea convins că se va întoarce un colț. Ei au ignorat apelurile pentru o reducere a prețurilor, iar când au făcut una, era mică. Nu au reușit să întreprindă acțiuni radicale, cum ar fi cumpărarea de companii de dezvoltare a jocurilor sau încheierea de tranzacții pentru a-și crește rata de exclusivitate. În schimb, tocmai au lăsat situația să se deterioreze, fiind convinși că au fost pe drumul cel bun. A încercat corectarea cursului : În timp ce acțiunile Nintendo nu aveau nevoie de urgență, au luat au luat unele șanse, salvând și Devil's Third de la limbo și de a încheia un acord cu SEGA pentru trei exclusivi. Din păcate, nici unul dintre aceștia nu și-a ajutat linia de jos (deși Bayonetta 2 a fost un succes critic). Aceasta mă conduce la o concluzie tulburătoare; Nintendo ar putea avea dreptate atunci când ignoră sfatul unor oameni ca mine. Timpul NX în jur : Nintendo pare incapabil din punct de vedere constituțional să simtă urgența și va aborda întotdeauna dificultățile într-un mod frustrant metodic.Dar dacă fac totul drept - și asta e un lucru mare dacă - atunci panica nu va mai fi niciodată necesară.