Grupuri
Grupurile sunt ceva pe care eu (cu adevărat toți modelele) am bazat foarte mult pe fluxul meu de modelare. Un model de caractere terminat sau mediu poate conține zeci sau chiar sute de obiecte poligonale separate, deci grupare pot fi utilizate pentru a ajuta selecția, vizibilitatea și manipularea obiectului (traduce, scala, roti).
Pentru a demonstra utilitatea grupurilor, creați trei sfere în scena dvs. și aranjați-le într-un rând așa cum am făcut în imaginea de mai sus.
Selectați cele trei obiecte și deschideți instrumentul de rotire. Încercați să rotiți toate cele trei sfere în același timp - acesta este rezultatul așteptat?
În mod prestabilit, instrumentul de rotire rotește fiecare obiect de pe el punct de pivot local - în acest caz, centrul fiecărei sfere. Chiar dacă toate cele trei sfere sunt selectate, își păstrează încă propriile puncte pivot unice.
Gruparea obiectelor le permite să împărtășească un singur pivot, astfel încât să le poți traduce, scala sau roti ca un grup în loc de fiecare individual.
Selectați cele trei sfere și apăsați Ctrl + g pentru a plasa cele trei obiecte într-un grup împreună.
Treceți din nou în rotiță și încercați să rotiți sferele. Vezi diferenta?
Selectarea unui grup: Una dintre cele mai mari avantaje ale grupării este că vă permite să selectați automat obiecte similare cu un singur clic. Pentru a re-selecta grupul de sfere, intrați în modul obiect, selectați o sferă și apăsați pe Săgeata în sus pentru a selecta automat întregul grup.
02 din 04Izolarea obiectelor
Ce se întâmplă dacă lucrați la un model complex și doriți doar să vedeți unul (sau câteva) obiecte simultan?
Sunt mult de moduri de a juca cu vizibilitate în Maya, dar probabil cel mai util este Vizualizați selectat opțiune în spectacol meniul.
Selectați un obiect, găsiți Spectacol meniul din partea de sus a spațiului de lucru, apoi mergeți la Izolați Selectați → Vizualizați selectat.
Obiectul pe care l-ați selectat ar trebui acum să fie singurul lucru vizibil în portul dvs. de vizualizare. Vizualizare selectată ascunde totul cu exceptia obiectele selectate în momentul în care opțiunea este activată. Acestea includ obiecte poligonale și NURBS, precum și curbe, camere și lumini (despre care nici unul nu am discutat încă).
Obiectele din setul de selecție vor rămâne izolate până când reveniți în meniul panoului și apoi debifați "Vizualizare selectată".
Notă: Dacă intenționați să creați o nouă geometrie (prin duplicare, extrudare etc.) în timp ce utilizați opțiunea de vizualizare selectată, asigurați-vă că porniți Încărcarea automată a obiectelor noi opțiune, evidențiată în imaginea de mai sus. În caz contrar, orice geometrie nouă va fi invizibilă până când opriți vizualizarea selectată.
03 din 04straturi
O altă modalitate de a gestiona conținutul unei scene Maya este cu seturile de straturi. Folosirea straturilor are o mulțime de avantaje, dar cea despre care vreau să vorbesc acum este capacitatea de a face anumite obiecte vizibile, dar ne-selectabile.
În scene complicate poate fi frustrant să încerci să selectezi o singură bucată de geometrie din restul confuziilor.
Pentru a atenua astfel de dificultăți, poate fi foarte benefic să vă împărțiți scena în straturi, ceea ce vă permite să faceți anumite obiecte temporar neselectabile sau să le dezactivați cu totul vizibilitatea.
Meniul stratului Maya se află în colțul din dreapta jos al interfeței utile, sub caseta canalului.
Pentru a crea un strat nou, mergeți la straturi → Crearea stratului gol. Amintiți-vă, păstrarea tot ce va fi numit în scenă vă va ajuta doar pe drum. Faceți dublu clic pe noul strat pentru al redenumi.
Pentru a adăuga elemente în strat, selectați câteva obiecte din scenă, faceți clic dreapta pe stratul nou și alegeți Adăugați obiecte selectate. Noul layer ar trebui să conțină acum orice obiecte selectate când ați făcut clic pe adăugați.
Aveți acum posibilitatea de a controla setările de vizibilitate și selecție ale stratului din cele două pătrate mici în stânga numelui stratului.
Dând clic pe V vă va permite să activați și să dezactivați vizibilitatea respectivului strat, făcând clic pe a doua casetă de două ori, ceea ce va face ca stratul să nu fie selectat.
04 din 04Ascunderea obiectelor
Maya vă oferă, de asemenea, capacitatea de a ascunde obiecte individuale sau tipuri de obiecte din Afişa meniu din partea de sus a interfeței utilizator.
Pentru a fi sincer, sunt relativ rare pe care le folosesc Afișați â † 'Ascunde â †' Ascundeți selecția pentru obiecte sau grupuri individuale, pentru că am tendința de a prefera metodele introduse anterior în această lecție.
Cu toate acestea, este întotdeauna benefic să fiți conștienți de toate modurile diferite de a realiza ceva, astfel încât să puteți decide pe cont propriu pe care o preferați.
Există și alte opțiuni în meniul de afișare, care pot fi la îndemână din când în când, și anume capacitatea de a ascunde sau de a afișa toate obiectele dintr-un singur tip.
De exemplu, dacă lucrați la o configurație complexă de iluminare pentru un interior arhitectural și decideți că doriți să vă întoarceți și să efectuați câteva modificări de modelare fără ca toate formele luminoase să vă fie în cale, Afișați "Ascundeți" lumini pentru a face ca toate luminile să dispară.
Desigur, aș fi așezat toate luminile în propriul lor strat, dar nici un fel nu este corect sau rău - în cele din urmă este doar modul în care sunt obișnuit să lucrez.
Când sunteți gata să dezactivați obiecte, utilizați Afișați â † 'Afișați meniu pentru a aduce obiecte ascunse înapoi în scenă.