Skip to main content

Cum am intrat în ux: 5 profesori își împărtășesc calea

Calling All Cars: True Confessions / The Criminal Returns / One Pound Note (Aprilie 2025)

Calling All Cars: True Confessions / The Criminal Returns / One Pound Note (Aprilie 2025)
Anonim

Experiența utilizatorului (de asemenea, UX, UI, sau UED) este unul dintre cele mai tari concerte de astăzi (pur și simplu consultați toate aceste poziții deschise!). Practic, domeniul este un combo de design vizual, de utilizare și de dezvoltare web, cu scopul de a crea experiențe de produs frumoase pentru utilizatori.

Dar într-un domeniu care necesită expertiză în atâtea domenii diferite, care este cea mai bună modalitate de a pune un picior în ușă?

După ce am discutat cu mai mulți profesioniști UX, am aflat că, într-adevăr, nu există doar unul. În timp ce există multe programe de specializare și certificări acolo, oamenii își încep adesea cariera în alte moduri. Mulți încep ca dezvoltatori sau designeri, apoi intră pe teren pentru că sunt interesați de munca lor din perspectiva utilizatorului. Alții vin la masă cu un fond de psihologie sau știință cognitivă (și cu un UX Designer cu care am vorbit chiar am început ca contabil!).

Pentru a afla mai multe despre accesul la acest domeniu în creștere rapidă, aruncați o privire pe căile carierei acestor cinci profesioniști UX.

Erica Weiss Tjader

Șef de experiență utilizator, Quantcast

După ce a absolvit UCLA, Erica a căutat o aplicație practică pentru gradul său de știință cognitivă în afara academiei și s-a împiedicat de Asociația Profesioniștilor Usabilității, care promovează resursele, proiectele și educația de pe glob.

Pe măsură ce făcea mai multe cercetări, a descoperit că are o pasiune pentru modul în care oamenii și computerele interacționează - în esența inimii experienței utilizatorului. În momentul în care a găsit compania digitală insight Quantcast, a văzut un loc în care ar putea continua să studieze interacțiunile om-calculator și să aibă un impact mult mai mare.

Ascultă mai multe de la Erica

Michael Montecuollo

Director, Experiență utilizator, DOOR3

Când Michael a venit prima dată la agenția de proiectare software DOOR3, a lucrat în primul rând la dezvoltarea web, dar a fost întotdeauna interesat să înțeleagă ciclul unui proiect dintr-o perspectivă mai holistică.

Așa că a început să se îndrepte către sarcinile orientate către client și - cu fondul său de programare - a găsit o nișă în care putea lucra cu fericire peste discipline și să îmbine cunoștințele tehnice profunde cu un sens intuitiv pentru designul estetic.

Ce iubește cel mai mult la UX? De la crearea de filme electrice până la compunerea aspectelor designului vizual până la discuțiile cu clienții despre proiectele lor, „nu știi niciodată ce vei primi”, explică Michael. „Și asta păstrează lucrurile foarte proaspete, foarte interesante și cu siguranță nu te vei plictisi niciodată”.

Ascultă mai multe de la Michael

Christian Bovine

Proiectant de interacțiune, Omnigon

Christian și-a început cariera în contabilitate - dar după cinci ani în lumea finanțelor, a dorit o schimbare de ritm. Așa că s-a înscris într-un program interactiv de telecomunicații la NYU și a fost acolo s-a îndrăgostit de comunicațiile digitale.

Contactele pe care le-a făcut în timpul programului său s-au dovedit a fi de ajutor, în cele din urmă, ducându-l la rolul său actual la agenția digitală Omnigon, unde este implicat în toate, de la proiectare la codificare pentru clienții săi.

Ascultă mai multe de la Christian

Danilo Campos

Dezvoltator iOS și UX / UI Designer, Hipmunk

„Am un traseu bizar pe care l-am obișnuit să ajung aici”, recunoaște Danilo. A studiat afacerile în școală, dar a fost interesat de programare, așa că s-a învățat singur cum să codeze pe lateral. "Pentru a ajunge unde mă aflu acum, mi-a cerut să mă dau cu capul la programarea cărților în fiecare noapte timp de aproximativ patru luni."

Dar Danilo este și o piuliță UX auto-descrisă. El păstrează la biroul său o copie a informațiilor imaginare ale lui Edward Tufte, care se dovedește a fi o inspirație pentru produsele pe care le lucrează.

Și prin lucrări realizate, ne referim la designuri și creări: își petrece zilele desenând caracteristici pentru noi produse mobile, apoi începe să lucreze la construirea lor.

Ascultă mai multe de la Danilo

Katie Koch

UX Lead Designer, Lore

Katie a mers la școală pentru UX - a absolvit în luna mai a anului trecut, cu un master în design de interacțiune. În timp ce a fost acolo, ea a descoperit și o pasiune pentru educație: o mare parte din munca școlară pe care a făcut-o a fost legată de educație, ba chiar a început un program post-școlar care i-a învățat pe liceeni cum să proiecteze.

Când a absolvit, a găsit o oportunitate care a lăsat-o să-și combine ambele pasiuni: o poziție principală de designer UX la startul educației online Lore. "Este un loc foarte interesant pentru a lucra atunci când ești interesat să înveți", împărtășește ea.

Ascultă mai multe de la Katie