Eva Penzeymoog - acum designer UX la 8th Light - nu a crezut niciodată că va ajunge în tehnologie. Întotdeauna a crezut că va deveni profesor și tocmai de acolo a început cariera ei. După absolvirea facultății, a devenit membră AmeriCorps City Year și a început să predea vorbitori non-native.
În timp ce membrii Corpului merg de obicei după un an, Penzeymoog a semnat pentru un al doilea an ca șef de echipă. Și după aceea, au angajat-o ca manager de operațiuni. Doi ani mai târziu, era gata să „părăsească bula incredibilă a Anului orașului și să încerce ceva nou”, spune ea. Doar nu era sigură ce.
Într-o zi, în timp ce se afla la telefon cu un expert în tehnologie City Year, el i-a spus că ar trebui să urmeze o carieră în tehnologie.
„Cred că am început să râd cu voce tare”, împărtășește ea. „Dar, el a explicat că eram una dintre puținele persoane care au încercat întotdeauna să îmi dea seama de ce a apărut o problemă, astfel încât să o pot preveni în viitor. Majoritatea oamenilor stau doar după ce problema lor a fost rezolvată. În cele din urmă, mi-am dat seama că avea dreptate - mi-a plăcut să mă încurc liniștit printr-o problemă cu computerul. ”Așadar, Penzeymoog a început să cerceteze carierele în tehnologie și, în cele din urmă, a fost atras de scrierea codului.
„Îmi place limbajul, deci de ce să nu învăț limba computerului?”, Spune ea. Așa că, s-a înscris într-o dezvoltare web de 10 săptămâni, imersivă cu Adunarea Generală.
Cu câteva săptămâni înainte de a începe, însă, a intrat într-un accident de bicicletă. Din cauza rănilor sale, a trebuit să renunțe la imersiv timp de câteva luni. Între timp - nevrând să piardă aburul - lua cursuri front-end două nopți pe săptămână, ceea ce l-a ajutat pe Penzeymoog să-și dea seama că iubește designul final.
Continuați să citiți pentru a afla mai multe despre povestea lui Penzeymoog.
Ce se întâmplă când se încheie un program imersiv?
Majoritatea oamenilor care ies dintr-un program ca al meu - chiar dacă nu au avut experiență tehnică anterioară - sunt pregătiți pentru un loc de muncă ca proiectant sau dezvoltator junior sau pentru un stagiu sau ucenicie. Desigur, a fi pregătit pentru acele locuri de muncă depinde de cât de mult pui în program. Am lucrat foarte intens timp de acele 10 săptămâni și am făcut tot posibilul să mă pregătesc, ceea ce a dat rezultate.
Am avut câteva oferte pentru stagii și locuri de muncă contractuale și am sfârșit prin a obține cea pe care mi-am dorit-o cel mai mult: o ucenicie la 8th Light, o consultanță software în care designerii realizează atât design, cât și dezvoltare front-end. La sfârșitul celor cinci luni, am finalizat o serie de provocări și m-am angajat ca designer. Sunt cu firma acum aproape doi ani!
Care este partea ta preferată despre a fi un designer UX?
Îmi place UX, deoarece empatia este o cerință. Folosirea empatiei în munca ta este o abilitate, ceea ce am învățat de fapt în perioada mea la City Year, deoarece este una dintre cele 10 valori ale lor. Cu UX, trebuie să fiți capabil să vă lăsați deoparte ego-ul pentru a face cercetările adecvate, pentru a descoperi cea mai bună soluție și pentru a afla cum să o construiți într-un mod care să fie cel mai intuitiv pentru oameni. Acea interacțiune umană, acea parte umană a software-ului de construire - asta îmi place la UX.
Ce sfaturi despre carieră aveți pentru alții?
O abilitate pe care nu o ai este doar o abilitate pe care nu ai învățat-o încă.
O mulțime de oameni văd lucrătorii tehnologici ca făcând o muncă pe care ei înșiși n-ar putea să o înțeleagă niciodată. Mă gândeam și eu așa. Dar trăgând înapoi perdeaua de proiectare și dezvoltare mi-a arătat că acestea sunt doar abilități și abilități pot fi învățate.
Nu există nicio magie aici, ci doar o grămadă de abilități specifice pe care le puteți ridica cu dedicarea și mediul de învățare adecvat.




